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【星の翼】バランス調整感想・考察【2025/7/17】

不具合修正は記載しておりません。
気になる方は別途公式サイト公式Xからの告知をご参照ください。

この記事では、バランス調整の内容とそれに対する筆者の意見や考察を書いています。

「意見や考察」はあくまでも1ユーザーの個人的な意見なので、「バランス調整の内容」のついでに話半分程度で聞き流してください。

実施日:2025/7/17
対象キャラ数:9

  • [赤枠]
    全体的に下方修正
  • [青枠]
    全体的に上方修正
  • [黒枠]
    どちらとも言えない

3コスト

調整内容

  • [メイン射撃]
    ・ガード範囲を正面180°→240°に拡大
  • [メイン射撃>サブ格闘 派生]
    ・高低差のある目標にも正しく命中する様に調整
  • [サブ射撃]
    ・発生を7F→6F
    ・ヒット時の挙動を調整
    ・修羅丸の持続時間を表示
  • [←→サブ射撃]
    ・移動速度を10~25m/s→15~35m/sに強化
  • [↓サブ格闘]
    ・「最終段でスターバーストゲージ回収」を「命中時にスターバーストを回復」に変更
  • [↓バーストアタック]
    ・ガード角度を正面180°→360°に拡大
    ・ダメージを960→1200に

感想・考察

  • 【秋雲】は上方修正が入りました。「微妙な勝率」を鑑みての事でしょう。
  • [サブ射撃(修羅丸)]の「ヒット時の挙動」とありますが、おそらく上方修正でしょう。
    どれぐらい拾いやすくなるのかが気になります。
  • [↓サブ格闘]が、当たっただけでバーストゲージを回収できるようになりました。マジですか。

2.5コスト

調整内容

  • [サブ射撃]
    ・リロード時間が2秒増加
    (無凸:7秒→9秒)(天賦Ⅲ:5秒→7秒)
    ・[サブ格闘]からのキャンセルで使用し、再度[サブ格闘]を押すと「宙返り」が発動可能に
  • [サブ格闘]
    ・オーバーヒート時に使用した場合、最初の5Fの初速度が低下

感想・考察

  • 主力の[サブ射撃]の回転率が悪化しました。特に無凸だと9秒です。
  • 一応[サブ格闘>サブ射撃>サブ格闘 派生]という追加ルートはもらえました。
  • 「コラボ期間を過ぎてもキャラ調整は出来る」という例にはなりました。

2コスト

調整内容

  • [メイン射撃]
    ・1度の射撃回数を18→12に
    ・ヒットストップを3F→2Fに

感想・考察

  • [メイン射撃]周りが弱体化しました。

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