amazon商品ページより

広告 アップデート

【星の翼】バランス調整感想・考察【2025/8/28】

不具合修正は記載しておりません。
気になる方は別途公式サイト公式Xからの告知をご確認ください。

この記事では、バランス調整の内容とそれに対する筆者の意見や考察を書いています。

「意見や考察」はあくまでも1ユーザーの個人的な意見なので、「バランス調整の内容」のついでに話半分程度で聞き流してください。

実施日:2025/8/28
対象キャラ数:10

PR

  • [赤枠]
    全体的に下方修正
  • [青枠]
    全体的に上方修正
  • [黒枠]
    どちらとも言えない

3コスト

調整内容

  • ←→サブ格闘]
    ・ヒットストップを削除
    ・格闘追従速度:18m/s→20m/s

感想・考察

  • 立ち回りの要である[←→サブ格闘]が強化されました。
  • 「追従速度」が微妙に上がりました。
    ここから[メイン射撃]で降りて相手を追い詰めるのが【ラジエル】の戦い方だと思うので、上方を貰うポイントとしては良い感じですね。
  • 「ヒットストップ」で射撃を突っ切ってこれるのも地味に嬉しそう。
  • ここから少しづつ上方を重ねていって貰えれば、いつかのように環境最前線に躍り出る日もあるかもしれません。

2.5コスト

調整内容

  • 通常時サブ格闘]
    ・目標の周囲に突進した後、即時停止しなくなるように
  • 蒼炎状態サブ射撃
    ・キャンセルルート追加:[蒼炎状態サブ射撃>各種メイン格闘]を追加
  • [バーストアタック]
    ・上下の旋回速度:0°/s→20°/s
    ・横掃き攻撃が地面にヒットした際の演出を最適化
    ・[サブ格闘副弾薬]を再装填しなくなり、直接「蒼炎状態」を発動

感想・考察

  • [バーストアタック]が上下にも銃口が追うようになるんですかね。
    しかも「蒼炎状態」に入れるので「バーストアタック」の重要性が跳ね上がりました。
  • 「蒼炎状態」の回転率が悪い代わりに許されていたのが、あの「射撃バリア突進」だと思うのですがそこは特に下方等は無かったので、相手キャラによっては一方的なゲームメイクも出来そうです。

2コスト

調整内容

  • [メイン射撃]
    ・連射間隔:7F→5F
  • [サブ格闘]
    ・連続ヒット時に、モーション速度が上昇する仕様を削除

感想・考察

  • 前回弱くなった[メイン射撃]がちょっと強くなり、前前回ぐらいに強くなった[サブ格闘]が弱くなりました。
    自らの方向性に悩んでいる感じが凄いです。
  • [↓メイン格闘]の宴会芸だけはいまだノータッチなので、それで頑張りましょう。

【Discord】「各種サイトでの配信」を行っています!

  • 【Discord】
    星の翼の話題やルームマッチなどで盛り上がっています!
    初心者の方でも入りやすく、質問などもしやすい雰囲気のサーバーとなっています!
  • 【Youtube】 【Twitch】
    星の翼の配信を行っています!
Discord
Youtube
Twitch

ぜひお気軽にご参加ください!

-アップデート