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【星の翼】スターバースト(コア)について【星之翼】

2026年1月31日

この記事ではゲームの重要システムである[スターバースト]と、その内容を決定する[コア]について書いています。




スターバースト について

[スターバースト]とは「一定時間操作キャラの能力を向上させる、ゲーム共通のシステム」です。

  • 相手からの攻撃を受ける
  • 相手からの攻撃をガードする
  • 自分が相手に攻撃を当てる
  • 相手を撃墜する
  • 自分が撃墜する
  • 味方が撃墜する

と[スターバーストゲージ]が蓄積され「半分(50%)以上」になると[スターバースト]が使用可能となります。

ちなみに[スターバースト]の事を「覚醒」と呼ぶ人が多いです。由来は謎です。

また「ゲージが"何%"の時にスターバースト(覚醒)を使用したか」

  • 【ゲージが50%~99%の時に使用するスターバースト】
    半覚(半覚醒)
  • 【ゲージが100%の時に使用するスターバースト】
    全覚(全覚醒)

と呼び分けます。

基本的には半覚で使用することが推奨されますが、全覚には全覚のメリット(後述)があります。

この辺りの「半覚を使うか/全覚を残すべきか」は20年来のプレイヤー同士ですら意見が割れる(結果論になりがち)ので、初心者の方はとりあえず「ゲージが50%貯まったらボタンを押して覚醒」という意識で良いと思います。

[バーストアタック]という[スターバースト]中にのみ使える武装が存在します。

こちらは「覚醒技」と呼ばれます。

[スターバースト](覚醒)中に使えるだから「覚醒技」です。

使用方法は簡単で

[スターバースト]中に再度[スターバースト]発動ボタンを押す

だけです。

「覚醒技なんて魅せコン用だろ」
という別世界の記憶持ちの方がいるかもですが、星の翼の覚醒技においてはそうも言えません。

このゲームの[バーストアタック]にはほぼ全キャラの共通として「スーパーアーマー」が覚醒技の開始から終了まで付いています。

ダメージも「必殺技」だけあって高めで、ちゃんと「頼れる武装の1つ」として[バーストアタック]が存在しています。

スターバースト の効果

[スターバースト]を発動すれば操作キャラが強化されるのは上述の通りですが、その強化内容は「コア(後述)というアイテムによって異なります。

コアはキャラクター画面の右側から選べます。

ただし[スターバースト]には「どの『コア』を選んだ場合でも共通の効果」として以下の強化が受けられます。

共通の効果(ゲージ50~99%)

  • 【武装弾数の回復】
    →一部武装除き全て回復
  • 【ブーストゲージの回復】
    →約4割回復
ブーストゲージ0からの回復量

共通の効果(ゲージ100%)

  • 【武装弾数の回復】
    →一部武装除き全て回復
  • 【ブーストゲージの回復】
    →全回復
  • 【受け覚が可能】
    →被弾中に[スターバースト]を発動可能
    →それによって、被弾を"キャンセル"してすぐさま行動できる
    →受け覚をしたら「ペナルティ」としてバーストゲージが減る
  • 【覚醒時間が長い】1
    →全覚の場合、覚醒時間にボーナスが付く
ブーストゲージ0からの回復量

コア について

上で説明した「コア」には6つの種類があり、その中から1つ選んでキャラクターに装着します。

それぞれ

  • 主に格闘を強化
  • 主に射撃を強化
  • 味方への支援に特化

など得られる効果が違うのでキャラクターの強みを活かせるコアを選んであげましょう。

それぞれのコアの効果については『コアの種類』で説明してます。

コア の入手方法

コアは最初から全種類使えるわけではありません。

最初から使えるのは「バランスコア」のみです。

その他5つのコアを使いたければ別途で入手する必要があります。

「コア」はキャラガシャ(募集)から排出されます。

ただし「キャラクターの区分」によって「どのガシャから入手できるか/できないか」が決まります。

  • 【常駐キャラ】
    →全てのガシャからコアが排出される
  • 【限定キャラ】
    →そのキャラのピックアップガシャでのみ、対応するコアが排出される
  • 【シーズンキャラ】
    →ガシャでのコア入手は無し

特に気を付けるべきは「限定キャラ」です。

こちらは「そのキャラのピックアップガシャ」でのみコアが入手可能で「復刻ガシャ(運命の星)」に追加された後でもガシャからコアが出ることはありません。

キャラのピックアップガシャでのみ「限定キャラに対応するコア」が排出
復刻ガシャ(運命の星)に追加されてもコアは出ない

つまり「その限定キャラ登場時のピックアップ募集」を逃してしまったら、基本的には「ガシャ(募集)での入手」は出来ないです。

「コアが欲しい限定キャラのピックアップ終わったんだけど」
「そもそもガシャ運が悪くて欲しいコアが出ないんだけど」

という場合ももちろんあるでしょう。

そんな時は「個別にコアを購入」することが出来ます。

というか、基本的にはこちらの「個別で購入」が主なコアの入手方法になります。

キャラのコア選択画面から購入(右下)できます

コア1種あたりに必要となるのは「星塵:360個」です。

大した要求数でもないですし、そもそも「1キャラ辺りに欲しいコアは1~2個程度」なので「星塵の要求数がキツすぎてコア解放できない!」となることはそうそう無いでしょう。

なので「コアのためにガシャを回す」という行為は基本的には非推奨です。

コア の種類

コアの種類は現在(2026年1月時点)で6種類存在します。

生存力を向上させます

「ディフェンスコア」防御力(生存力)を高めてくれます。

「相手からの赤ロック距離減少」によって「安全圏から相手を攻撃する」ということがしやすく、仮にダメージを受けても「ダメージ軽減」によって比較的軽症で済みます。

さらに「本来は全覚でしか出来ない『受け覚』が半覚でも可能」なので、そちらが「万が一の保険」として機能してくれます。

効果

  • 【特殊効果】
    • 被ロック距離-35%
    • 被ダメージ-20%
    • 半覚で受け覚が使えるようになる
      (受け覚特有のゲージ消費有り)

「そもそもダメージを受けづらくなる」「ダメージを受けても安く済む」「万が一には『受け覚』がある」という3段構えです。

  • 【機動力の向上】
    • 移動速度+5%

移動速度がちょびっとだけ上がります。

適性のあるキャラ

  • 「バーストアタックで強化形態に移行できる」などの理由で、安全に[バーストアタック]を通したい
  • 0落ちを完遂することが求められるキャラ

すいません、正直「ディフェンスコアに適性のあるキャラ」よく分かりません。

最後に

今回はスターバースト「コア」についての記事でした。
参考になっていれば幸いです。

[スターバースト]は勝敗に直結する非常に強力なシステムであり、ゆえに「どこで使うか」「どのように使うか」で悩む場面が多いです。

更にコア選びというのは「正解」というものが出しづらく、たとえ同じキャラを使っても「コア選択が違う」なんて言うことは日常茶飯事です。

複雑ですが、そこがこのゲームの面白い所でもあるのでぜひこの記事を参考にしてみてください。

  1. 「ゲージ99%(半覚醒)」で約15秒の覚醒時間の所、「ゲージ100%」なら18秒と大幅に伸びる
    (「ゲージ50%」で約7秒、「ゲージ75%」で約11秒) ↩︎

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