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【星の翼】ロタ の解説【星之翼】

記事本文の最終更新日:2025/2/16

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キャラ解説記事の注意

ここに書かれている値等は公式が発表しているものではなく実際の数値と異なる場合があります。
また、この記事を書いている人間は「知識の浅い中級者ですので、「浅瀬プレイヤーのメモ書き」程度の感覚で記事を読んでください。



キャラの特徴

見た目上でも特徴的な「槍」と「羽」を駆使して戦う、近接戦向き3コストです

【ロタ】の特徴的な武装として、その「槍」を相手に投げつける「鈍足付与サブ射撃」です。

「鈍足付与」というのは【シャオリン】も持っていますが、この【ロタ】は当てやすさがあちらとは段違いです。

[サブ射撃]の特徴

  • 高弾速(60m/s)
  • 遅くない発生
  • よろけを取りやすい[メイン射撃]からのキャンセル可能

↑の特徴から、【ロタ】の鈍足付与武装は「射撃戦の最中に鈍足を付与できる」という強みがあります。

鈍足化したキャラが相手なら、いくらでも有利な勝負の進め方が出来ます。

  • さっさとダウンを取って、起き攻めでダメージを奪う
  • 鈍足化した方は無視して、もう一方を2人で追う
  • 鈍足した方は相方に任せて、自分はもう一方を足止めする

などなど......。
とにかく夢が広がりまくりです。

基本情報
天賦レベル

  • 【レア度】:限定 レジェンダリー
  • 【コスト】:3
  • 【HP】:2892
  • 【赤ロック距離】:29.0

BD回数BD維持時間BD初速持続BD速度BD距離上昇/下降速度
10回6:2618.9m/s15.2m/s15.4m11.2m/s
39m/s
3コスト平均3コスト平均3コスト平均3コスト平均3コスト平均3コスト平均

ロタ の基礎機動力

コスト帯平均です。

「どこかが特別優れてる」とか「特別劣ってる」は無いと思います。


基礎 機動力

  • 【BD回数】:10(3コスト平均)
  • 【持続BD維持時間】:06:26(3コスト平均)
  • 【BD初速】:18.9m/s(3コスト平均)
  • 【持続BD速度】:15.2m/s(3コスト平均)
  • 【BD距離】:15.4m(3コスト平均)
  • 【上昇・下降速度】:11.2m/s・39m/s(3コスト平均)

ロタ の基礎機動力

平均的な3コストの機動力を持っています。

特別速いわけではありませんが、どこかが特別劣っているわけでもないです。

武装一覧

パッシブスキル

ダメージ弾数(発)リロード(秒)発生(F)ダウン値補正(%)弾速(m/s)
210459403040m/s?
6(天賦)打ち切り

相手に向かって斬撃を飛ばします。


発生:5F
出し切り:348ダメージ

槍で突き刺した後打ち上げます


ダメージ弾数(発)リロード(秒)発生(F)ダウン値補正(%)弾速(m/s)
240
格闘部分
17224020-
150
壁部分
接地で
リロード開始
37
壁部分
-

地面に槍を突き刺すように落下しながら、直径20m程のスタン壁を設置します。


ダメージ弾数(発)リロード(秒)発生(F)ダウン値補正(%)弾速(m/s)
31511012205060

鈍足を付与する、スタン属性の単発高弾速武装です。


ダメージ弾数(発)リロード(秒)発生(F)ダウン値補正(%)弾速(m/s)
1006.5
0→100
接地で
リロード開始

誘導切りを持つ移動武装です

ダメージ弾数(発)リロード(秒)発生(F)ダウン値補正(%)弾速(m/s)
72021110?

相手に向かって爆発する槍を投げます。

コア の考察

各コアの効果についてこちらからどうぞ。

こちらも選択肢としては有力だと思います。

ただし機動力は「格闘コア」でも上がるので、そちらの上昇分で良いんじゃないかなーという気もします。

まとめ

【ロタ】は「赤ロック:29.0m」ということで、近接戦で戦うしかありません。

しかし

  • 相手との距離を一瞬で詰める[サブ格闘]
  • 降りテクとしても使える[↓メイン格闘]
  • 不用意に近づいてきた相手を叩きのめす優れた[各種格闘]
  • 不用意じゃなくても近づいてきた相手を叩きのめす[サブ格闘>↑メイン格闘派生]

などがあるので、しっかり自身のフィールドである近接戦に持ち込んで、かつ相手に競り勝つ武器を持っています。

そして極めつけは「お手軽鈍足付与のサブ射撃」です。

「鈍足付与武装」と言えば「一気に相手のペースを壊せる」強力な武装です。

それらの武装持って、相手(特に低コスト・射撃キャラ)を追い詰める3コストというのが、私が【ロタ】に対して抱いたイメージです。


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