
「星の翼」には「根性補正」と呼ばれる「キャラのHP量によって掛かるダメージ補正」が存在します。
この記事では実例付きで「根性補正とは何か」を説明していますので、ぜひ参考にしてみてください。
根性補正 とは
「操作キャラの残HP量によってかかる補正」のことです。
(補正=ダメージ計算で用いられる数値)
HPが低いほど攻撃・防御で有利になるような補正が掛かります。
これは「ガンダムVS」でも搭載されているシステムであり、「根性補正」という名もそちらで付けられたものです。
「HPが低いのに強化」→「根性あるなぁ。よし、これを根性補正と呼ぼう!」的な感じで決まったのでしょう。たぶん。
この補正によってHPが少ない(ピンチ)方が有利になり「逆転」に繋がる要素となっています。
ちなみにガンダムの方では「根性補正」というのはユーザー間のみでの呼び名ですが、我らが星の翼では公式が「根性補正」という名称を使っています。

与ダメージに掛かる「根性補正」
「根性補正」は「与えるダメージ」と「受けるダメージ」に関係します。
まずは「与えるダメージ」の方から見ていきましょう。
根性補正(与ダメ)
- HPが40%を下回ってから発動
- 最大17%のダメージ上昇を得る
「17%の上昇」は「210のメイン射撃」→「246」まで上がります。
以下、「根性補正(与ダメ)」の例です。
被ダメージに掛かる「根性補正」
「常にダメージに対する補正」を纏っているような感じですかね。
根性補正(被ダメ)
- HPが40%を下回ってから発動
- 最大17%のダメージ軽減を得る
「17%軽減」がどれほどかと言うと「210のメイン射撃」→「175」まで下がります。
「17%軽減」を得るにはかなりHPを減らさないといけないので、↑の例は流石に極端な例です。
しかし「HP2800のキャラ」が残り体力「200」という時、「本来210のメイン射撃」を1発食らっても生き残ることが出来ます。
以下、「根性補正(被ダメ)」の例です。
まとめ
以上が「星の翼の『根性補正』」についてでした。
「最大の17%の上昇&軽減」を得るのは難しいですが「10%以上の補正を受けながら戦う」というのはいくらでもあり得る状況だと思います。
この「10%の補正」というのはかなり大きく、多少のダメージレース負けはいくらでも巻き返すことが出来ます。
なので、序盤で流れが悪くてもあきらめずに「根性補正」を活かして戦っていきましょう。
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