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【星の翼】「根性補正」について【星之翼】

2025年2月28日

「星の翼」には「根性補正」と呼ばれる「キャラのHP量によって掛かるダメージ補正」が存在します。

この記事では実例付き「根性補正とは何か」を説明していますので、ぜひ参考にしてみてください。



根性補正 とは

「操作キャラの残HP量によってかかる補正」のことです。
(補正=ダメージ計算で用いられる数値)

HPが低いほど攻撃・防御で有利になるような補正が掛かります。

これは「ガンダムVS」でも搭載されているシステムであり、「根性補正」という名もそちらで付けられたものです。

「HPが低いのに強化」「根性あるなぁ。よし、これを根性補正と呼ぼう!」的な感じで決まったのでしょう。たぶん。

この補正によってHPが少ない(ピンチ)方が有利になり「逆転」に繋がる要素となっています。

ちなみにガンダムの方では「根性補正」というのはユーザー間のみでの呼び名ですが、我らが星の翼では公式「根性補正」という名称を使っています。

与ダメージに掛かる「根性補正」

「根性補正」「与えるダメージ」「受けるダメージ」に関係します。

まずは「与えるダメージ」の方から見ていきましょう。

根性補正(与ダメ)

  • HPが40%を下回ってから発動
  • 最大17%のダメージ上昇を得る

「17%の上昇」「210のメイン射撃」→「246」まで上がります。

以下、「根性補正(与ダメ)」の例です。

被ダメージに掛かる「根性補正」

「常にダメージに対する補正」を纏っているような感じですかね。

根性補正(被ダメ)

  • HPが40%を下回ってから発動
  • 最大17%のダメージ軽減を得る

「17%軽減」がどれほどかと言うと「210のメイン射撃」→「175」まで下がります。

「17%軽減」を得るにはかなりHPを減らさないといけないので、↑の例は流石に極端な例です。

しかし「HP2800のキャラ」が残り体力「200」という時、「本来210のメイン射撃」を1発食らっても生き残ることが出来ます。

以下、「根性補正(被ダメ)」の例です。

まとめ

以上が「星の翼の『根性補正』」についてでした。

「最大の17%の上昇&軽減」を得るのは難しいですが「10%以上の補正を受けながら戦う」というのはいくらでもあり得る状況だと思います。

この「10%の補正」というのはかなり大きく、多少のダメージレース負けはいくらでも巻き返すことが出来ます。

なので、序盤で流れが悪くてもあきらめずに「根性補正」を活かして戦っていきましょう。

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