amazon商品ページより

広告 アップデート

【星の翼】バランス調整感想・考察【2025/6/26】

2025年6月25日

この記事では、バランス調整の内容とそれに対する筆者の意見や考察を書いています。

「意見や考察」はあくまでも1ユーザーの個人的な意見なので、「バランス調整の内容」のついでに話半分程度で聞き流してください。

実施日:2025/6/26
対象キャラ数:13

  • [赤枠]
    全体的に下方修正
  • [青枠]
    全体的に上方修正
  • [黒枠]
    どちらとも言えない

3コスト

調整内容

  • [メイン射撃]
    ・弾丸の上下角度制限を90°→60°に
  • [↓メイン格闘]
    ・新規武装を追加(ビーム照射)
  • [←→サブ射撃]
    ・移動性能とアニメーション速度を最適化
    ・弾丸発射タイミングが8F→4Fに
    ・[メイン射撃]でキャンセル可能な時間が15F→5Fに
  • [レガリア時サブ格闘]
    ・使用後、ビットを射出していても10F以内に戻るように

感想・考察

  • [←→サブ射撃]が実質降りテクになった?のが大きすぎます。
    少し前の下方修正で機動力が下がりましたが、これだけでもお釣りがくるほどだと思います。
    「弾の発生速度」が早くなったので「自衛」にも使いやすくなりました。
  • さらに待望の「通常時でも使える照射武装」が来ました。
    「発生の速さ」「銃口補正」次第だと思いますが、これは通常時が貧弱な【ヒカリ】的には非常にありがたいです。

2.5コスト

調整内容

  • [メイン射撃>サブ格闘 派生]
    ・ブーストが有る時、飛行速度を20m/s~15m/s→20m/sに
  • [メイン射撃>サブ格闘>メイン射撃 派生
    ・弾速を50m/s→40m/sに
  • [↓メイン格闘>メイン格闘 派生]
    ・追従時の旋回速度を向上
  • [↓メイン格闘>←→メイン格闘 派生]
    ・判定範囲を縮小
  • [サブ格闘]
    ・判定範囲を縮小
    ・発生を14F→16Fに
  • [←→サブ格闘]
    ・判定範囲を縮小
    ・発生を16F→17Fに
    ・1段目が命中しなかった場合の2段目の移動速度を12m/s→8m/sに

感想・考察

  • 「まぁ下方されるだろうな......」という感じでしたが、思ったよりもがっつり下げられました。
  • 特にヘイトを集めていた武装が軽並み弱体化しましたが[メイン射撃>サブ格闘>メイン射撃 派生]は弾速よりも「銃口」や「爆風」の方が重要ですし、ブーメランも有りますし「まだ行けるんじゃない?」と、にわか知識では思います。
  • もともと「ゴリ押しよりも、テクニカルに射撃武装を絡めてくる人が強い」というタイプのキャラだった印象なので「ダメージ面」にノータッチなこの下方修正だと、案外生き残れるんじゃないですかね、このキャラ。

2コスト

調整内容

  • [メイン格闘]
    ・ダメージ構成を最適化
    ・ダウン値と補正率を調整
    ・全体ダメージを向上
  • [メイン格闘>サブ格闘 派生]
    ・1段目ダメージを240→210に
    ・1段目ダウン値を0→5に
    ・1段目補正率をを20%→15%に
    ・2段目ダメージを300→345に
    ・2段目ダウン値を40→50に
  • [↓サブ格闘]
    ・新しく追加(ピョン格)

感想・考察

  • 「水着スキン」のPVでも話題になった「ピョン格」の追加です。
    【ベータ】は「機動力」に難があるので、そこを補ってくれる武装の登場は立ち回りを根底から変える可能性があります。
  • さらに格闘ダメージが上がり「受け身の射撃寄りキャラ」から「射撃も強いけど、強気に格闘を振りに行けるキャラ」となるかもしれません。
  • 1.5コストキャラが今回下方修正ノータッチなので、そちらと組むのも強そうです。

【Discord】「各種サイトでの配信」を行っています!

  • 【Discord】
    星の翼の話題やルームマッチなどで盛り上がっています!
    初心者の方でも入りやすく、質問などもしやすい雰囲気のサーバーとなっています!
  • 【Youtube】 【Twitch】
    星の翼の配信を行っています!
Discord
Youtube
Twitch

ぜひお気軽にご参加ください!

-アップデート