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【星の翼】バランス調整感想・考察【2026/3/26】

不具合修正は記載しておりません。
気になる方は公式サイト公式Xからの告知をご確認ください。

この記事では、バランス調整の内容とそれに対する筆者の意見や考察を書いています。

「意見や考察」はあくまでも1ユーザーの個人的な意見なので、「バランス調整の内容」のついでに話半分程度で聞き流してください。

実施日:2026/3/26

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  • [赤枠]
    全体的に下方修正
  • [青枠]
    全体的に上方修正
  • [黒枠]
    どちらとも言えない

3コスト

調整内容

  • 【↓特殊ステップ】
    ・移動速度:30m/s→18m/s
  • 【サブ射撃】
    ・修羅丸がバリアに当たった場合、即座に停止する様に調整
  • 【メイン射撃>メイン格闘 派生】
    ・調整(具体的に何を調整するのかは不明)
  • 【メイン射撃>サブ格闘 派生】
    ・追従速度:21m/s→18m/s
    ・追従時間:13m/s→18m/s

感想・考察

  • 修羅丸ガードめくりが出来なくなりますね。

2.5コスト

調整内容

  • 【通常時 被弾判定】
    1m*1m*2.3m→0.4m*0.4m*2.3m*
  • 【変形時 被弾判定】
    1m*3m*1m→0.4m*2m*0.4m*

感想・考察

  • 「フィジカルに難がある代わりに、強い武装が許される」というキャラのフィジカルを改善したらどうなるかを、15年見てきた私から言わせてもらえばそれは分の悪い賭けです。

2コスト

調整内容

  • ↑メイン格闘】
    ・「短距離、高速のシールド付きタックル」に変更
    (たぶん射バリかな?)
    ・初期ブースト消費量増加
  • ↓メイン格闘】
    ・新武装
    ・リロード10秒で、強力な弾丸を1発発射
  • 【サブ射撃】
    ・判定範囲を拡大
    ・弾速を向上
    ・左右の投擲角度:10°→25°
  • 【サブ格闘】
    ・リロード時間:7秒→6秒
  • 【サブ格闘>メイン格闘 派生】
    ・ダウン拾い効果を追加

感想・考察

  • 射バリ武装が追加されました。
  • [サブ射撃]の判定範囲が大きくなるのも、パラス的には嬉しい所でしょう。

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