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【星の翼】秋雲 の解説【星之翼】

記事本文の最終更新日:2025/6/29

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※アプデ内容の軽い追記は「最終更新日」に含みません。

キャラ解説記事の注意

ここに書かれている値等は公式が発表しているものではなく実際の数値と異なる場合があります。
また、この記事を書いている人間は「知識の浅い中級者ですので、「浅瀬プレイヤーのメモ書き」程度の感覚で記事を読んでください。

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キャラの特徴

「特殊ステップ」を駆使して圧力をかけて、相手が晒した"隙"に付け入る格闘特化の3コストキャラです。

「射撃武装が射程限界のあるサブ射撃1つのみ」という、かなり尖った「超・格闘特化」なキャラです。

「格闘特化」と言っても、「イケイケで格闘を振りまくって荒らす」という方向性とは真逆で、むしろ「使い手に我慢(忍耐力)」を要求してくると感じました。

どの格闘キャラにも共通する部分ではあるのですが「格闘武装でとにかく突っ込む」という戦い方では、ある程度ゲームに慣れている相手には冷静に対処されて削られるのがオチです。

【秋雲】は

  • 移動距離とブースト燃費の良い[メイン射撃 > ステップ]
  • 判定範囲に優れてひっかけやすい[サブ射撃]

を交えてじっくり張り付き「相手のミス」を誘発させるのが重要です。

相手が【秋雲】とのお見合いに痺れを切らし、我慢できなくなって「余計な迎撃行動」をとった瞬間が、【秋雲】にとって最大のチャンスです。

「必死に秋雲を迎え撃とうとする相手」は良い獲物です。

  • 「射撃バリア持ち格闘」や「左右に大きく動く格闘」で距離を詰める
  • 余計なブーストを消費させた後、着地を[サブ射撃]で取ってから格闘を当てる

など、上手く料理していきましょう。

シャカシャカ「特殊ステップ」で動き回り、「自分は焦らず、相手を焦らす」という「絶妙な間合い・心理戦」を続けられるかどうかで使用感がガラリと変わる、まさに「剣術の達人」を思わせる癖の強いキャラという印象です。


基本情報
天賦レベル

  • 【レベルⅠ】
    ・[スターバースト]使用時「残心」を1層獲得する
  • 【レベルⅡ】
    ・[サブ射撃]の弾数+1
  • 【レベルⅢ】
    ・[↓メイン格闘]のリロード時間短縮(26秒→23秒)
  • 【レベルⅣ】
    ・登場時、自動的に「残心」を1層獲得
  • 【レベルⅤ】
    ・[バーストアタック]で新派生を追加

基礎 機動力

BD回数BD維持時間BD初速持続BD速度BD距離上昇/下降速度
10回06:2618.9m/s15.4m/s15.4m11.2/37.5
m/s
3コスト平均3コスト平均3コスト平均3コスト平均3コスト平均3コスト平均?

秋雲 の基礎機動力

3コストの平均的な機動力を持っています。

若干上昇/下降速度が低い可能性がありますが、誤差レベルです。


パッシブスキル
【神霊巫女】

一部の武装が命中した時「残心ゲージ(サブ格闘副弾薬)」が補充されます。
(最大3つまで充填可能)

残心ゲージ充填武装

  • [メイン射撃>メイン格闘 派生](出し切り)
  • [メイン射撃>サブ格闘 派生](相手の格闘を防ぐ)
  • [メイン格闘](出し切り)
  • [←→メイン格闘](出し切り)
  • [メイン格闘>サブ格闘派生](出し切り)
  • [サブ格闘](出し切り)
  • [←→サブ格闘](出し切り)
  • [↓バーストアタック](出し切り)(ゲージ3獲得)

この「残心ゲージ」があると

  • 残心ゲージ消費武装の使用
  • 与えるダメージアップ

の効果が得られます。

また「残心ゲージ」の数は「刀が帯びている気?の色」で判断可能です。

残心ゲージ1
残心ゲージ2
残心ゲージ3

ダメージ弾数リロード発生ダウン値補正弾速
-1発1秒
技終了後
リロード
m/s

その場で「射撃ガード」+「特殊ステップへ繋がる」構えを取ります。


ダメージ弾数リロード発生ダウン値補正弾速
m/s

相手の格闘を潰しながら切りかかります


発生:F
出し切り:ダメージ

ダメージ弾数リロード発生ダウン値補正弾速
m/s

射撃バリア付きの格闘です


ダメージ弾数リロード発生ダウン値補正弾速
m/s

連続切りに移行します


発生:F
出し切り:ダメージ

ダメージ弾数リロード発生ダウン値補正弾速
1発26秒
23秒(天賦Ⅲ)
m/s

スパアマ付きのプレッシャーです


ダメージ弾数リロード発生ダウン値補正弾速
165?1発4秒
[←→サブ射撃]
と共有
6F10?20%約44m/s
約44m
射程限界

「修羅丸」を突撃させます


発生:F
出し切り:ダメージ

ダメージ弾数リロード発生ダウン値補正弾速
最大3発
残心ゲージ消費
-m/s

前方に射撃バリアを出しながら突撃します


発生:F
出し切り:1200ダメージ

ダメージ弾数リロード発生ダウン値補正弾速
m/s

格闘カウンター系[バーストアタック]です


コア の考察

各コアの効果についてこちらからどうぞ。

「超」が付くほど格闘戦に特化したキャラなので、まず間違いないコア選択です。

「残心ゲージ」で上がった火力にさらに「スターバースト」で伸びるので、文字通り「一瞬」で相手のHPを奪えます。


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