この記事の内容は1プレイヤーが検証したものであり、公式から発表されたものではありません。
情報に間違いが含まれている可能性もありますので、予めご了承ください。

この記事では全キャラクターの「ブーストダッシュ(BD)回数」&「BD持続時間」を見ていこうと思います。
BDの回数や持続時間というものは「自分のキャラで相手のキャラを追えるか/逃げ切れるか」ということを判断する目安になるかと思いますので、よろしければ参考にしてみてください。
目次
BD回数
今回は「ひたすら人力でジャンプボタンを連打して、BDだけを行った場合」で計測しています。
連打ツールなどは使っておらず手動で計測をしたので、もしかしたら人力ゆえのずれがあるかもしれません。
この調査が終わった後キーボードを見たら、「ジャンプボタン」を設定してるキーだけ沈んでました。
BDを行った後のブーストゲージの残り具合によって
- 8回組
- ギリギリ9回組
- 9回組
- 安定9回組
- 10回組
の5段階で分けていきます。
また「BD回数」と、後で行う「持続BD時間」を計測する際に気を付けるべき点がありましたので↓もご確認ください。
BD回数:8回
BDを8回行うと空になります。

1.5コスト |
![]() スノーウォル |
![]() ヤミン |
BD回数:ギリギリ9回
最速で連打すれば、ギリギリ9回BDを行えます

1.5コスト |
![]() カタリナ |
![]() ローランド |
BD回数:9回
9回行えますが、それほど余裕はありません。

1.5コスト |
![]() オーキッド |
2コスト |
![]() ベータ |
![]() デュカリオン |
![]() スコーピオン |
![]() アイーダ |
![]() セラフィム |
![]() ヴァーチェ |
![]() エミカ |
![]() チンニ |
![]() ダークスター |
![]() ヒビキ |
![]() スティレット |
![]() ボルゾイ |
BD回数:安定9回
余裕をもって9回BDを行えます

2コスト |
![]() ザハロワ |
![]() パラス |
2.5コスト |
![]() シャープ |
![]() シャオリン |
![]() カゼ |
![]() フリード |
![]() アリス |
![]() スカイセーバー |
![]() 18号 |
![]() シグナス |
![]() アンジェリス |
![]() ヴァルキア |
![]() エヴァ |
![]() 轟雷改 |
![]() 稲 |
![]() バーゼラルド |
![]() ノーラ |
BD回数:10回
このゲームにおける最大BD回数を持つキャラクターです

3コスト |
![]() ケルビム |
![]() ヒカリ |
![]() エルフィン |
![]() シュウウ |
![]() グリフィン |
![]() スズラン |
![]() キャヴァリー |
![]() ラジエル |
![]() 影 |
![]() ライン |
![]() ロタ |
![]() イーザー |
![]() 秋雲 |
持続BD時間
「持続BD時間」を計測して、時間ごとにキャラクターを並べてみました。
計測は「ブーストゲージが減り始めた瞬間」から「ブーストゲージが0になった瞬間」まで行います。


また「BD回数」と同じく、こちらも相手に背を向けると「持続BD時間」が短くなってしまったので、相手の方に向かった場合の「持続BD時間」で計測します。
持続BD時間:約4:20~約4:50
キャラ | 持続BD時間 |
---|---|
1.5コスト | |
![]() スノーウォル | 約4:20 |
キャラ | 持続BD時間 |
---|---|
1.5コスト | |
![]() ローランド 通常時 | 約4:30 |
![]() カタリナ | 約4:30 |
キャラ | 持続BD時間 |
---|---|
1.5コスト | |
![]() オーキッド | 約4:40 |
2コスト | |
![]() セラフィム | 約4:40 |
![]() ヒビキ | 約4:40 |
![]() ベータ | 約4:40 |
キャラ | 持続BD時間 |
---|---|
1.5コスト | |
![]() ヤミン | 約4:50 |
2コスト | |
![]() パラス | 約4:50 |
持続BD時間:約5:00~約5:30
キャラ | 持続BD時間 |
---|---|
2コスト | |
![]() デュカリオン | 約5:00 |
![]() アイーダ | 約5:00 |
![]() ヴァーチェ | 約5:00 |
![]() エミカ | 約5:00 |
![]() チンニ | 約5:00 |
![]() スティレット | 約5:00 |
![]() ボルゾイ | 約5:00 |
キャラ | 持続BD時間 |
---|---|
2コスト | |
![]() スコーピオン | 約5:10 |
![]() ダークスター | 約5:10 |
キャラ | 持続BD時間 |
---|---|
2コスト | |
![]() ザハロワ | 約5:20 |
2.5コスト | |
![]() フリード | 約5:20 |
![]() シャオリン | 約5:20 |
![]() シャープ | 約5:20 |
![]() アリス | 約5:20 |
![]() スカイセーバー | 約5:20 |
![]() 18号 | 約5:20 |
![]() シグナス | 約5:20 |
![]() アンジェリス | 約5:20 |
![]() ヴァルキア | 約5:20 |
![]() エヴァ | 約5:20 |
![]() 稲 | 約5:20 |
![]() バーゼラルド | 約5:20 |
![]() ノーラ | 約5:20 |
キャラ | 持続BD時間 |
---|---|
2.5コスト | |
![]() 轟雷改 | 約5:30 |
持続BD時間:約5:40~約6:00
キャラ | 持続BD時間 |
---|---|
2.5コスト | |
![]() カゼ | 約5:50 |
![]() バーゼラルド FBモード | 約5:50 |
キャラ | 持続BD時間 |
---|---|
3コスト | |
![]() ヒカリ 通常時 | 約6:00 |
![]() エルフィン | 約6:00 |
![]() スズラン | 約6:00 |
![]() 影 | 約6:00 |
![]() ライン 通常時 | 約6:00 |
![]() イーザー | 約6:00 |
持続BD時間:約6:10~
キャラ | 持続BD時間 |
---|---|
3コスト | |
![]() ヒカリ レガリア | 約6:30 |
![]() ケルビム | 約6:30 |
![]() シュウウ | 約6:30 |
![]() グリフィン | 約6:30 |
![]() キャヴァリー | 約6:30 |
![]() ラジエル | 約6:30 |
![]() ライン 全強化 | 約6:30 |
![]() ロタ | 約6:30 |
![]() 秋雲 | 約6:30 |
さいごに
今回は「BD回数」と「BD持続時間」を見ていきましたが、自分的にも色々な発見があって良かったです。
今回気づいたこと
- 3コストは思ってたよりも、その他コスト帯に機動力で差をつけていた
- 逃げる(↓BD)はブーストの消費量が多い。
なので(一部除いて)2.5コスト相手なら、それ以下のコスト帯で1人で追いかけることも無謀ではない?
もちろん、素人の1プレイヤーが独自に検証したことですので間違っている可能性も大いにありますが、今後の公式からのバランス調整項目などで分かってくることもありそうなので、その都度記事を改修してより精度の高いものにしていくつもりです。
なので、またちょくちょくこの記事を覗きに来てくれると嬉しいです!