この記事の内容は1プレイヤーが検証したものであり、公式から発表されたものではありません。情報に間違いが含まれている可能性もありますので、予めご了承ください。

この記事では、全キャラクターの「キャラ別持続BD速度」と「持続BD速度ランキング」を記しています。
「持続BD速度」はキャラの機動力を構成する重要な要素の1つなので、気になる方は参考にしてみてください。
持続BD とは
「持続BD速度」とは何かについてまずは説明します。
「持続BD速度」とは「ブーストダッシュ(BD)を、ボタンを押し続けて継続したときの速度」を、ここでは指しています。

ちなみに「持続BD速度」は公式で用いられている語ではありません。
なので、人によっては「定義」が異なる場合もあります。
計測方法 について
今回、キャラクター達の「持続BD速度」を計測するにあたって用いた方法を説明します。
①単位は「m/s」を用いる
この計測では「m/s」という単位を用います。
これは「秒(s)毎に移動できるメートル(m)」を表す単位です。
つまり「19m/s」なら「1秒で19mを進めるBD初速」となります。
②51.0m以上から走り始める
計測には訓練モードの「敵方距離」を見ながら行うのですが、その際「相手との距離が1.0m以下にはなり辛い」ので、予め「余白を持った51.0以上」から計測を開始します

そして「引き算をして50.0mになる所」で、計測を止めます。

③「ブーストダッシュモーション」に切り替わった瞬間から計測をする
「計測の開始」は「ブーストダッシュモーション」に切り替わった瞬間から開始とします。

「装置からブーストが噴いた瞬間」などは分かりやすいですが、そうでなくても手や足が少しでも動いたらブーストダッシュを受け付けた瞬間と見なします。
コスト別 50m走記録
「BD連打はツールを使わず手入力」「ブーストモーションの目視確認」など、アナログゆえの細かなズレが多分に存在するかと思います。
予めご了承ください。
特に「0.1」単位での違いは「誤差」と思って「大体の速度」の方を目安にしてもらえればと思います。
まずは「コスト別に50m走の記録」を見ていきます。
1.5コスト
キャラ | 大体の速度 | 実際の計測速度 |
---|---|---|
![]() | 約14m/s | 14.2m/s |
![]() 強化時 | 約14m/s | 14m/s |
![]() | 約13m/s | 13.1m/s |
![]() | 約13m/s | 13.1m/s |
![]() | 約13m/s | 13.1m/s |
![]() | 約13m/s | 13.1m/s |
2コスト
キャラ | 大体の速度 | 実際の計測速度 |
---|---|---|
![]() ビット最大 | 約14m/s強 | 14.4 m/s |
![]() | 約14m/s | 14.2m/s |
![]() | 約14m/s | 14.2m/s |
![]() | 約14m/s弱 | 14.2m/s |
![]() | 約14m/s | 14.2m/s |
![]() | 約14m/s | 14.1m/s |
![]() | 約14m/s | 14.1m/s |
![]() | 約14m/s | 14.1m/s |
![]() ビット全射出 | 約13m/s強 | 13.5m/s |
![]() | 約13m/s | 13.2m/s |
![]() | 約13m/s | 13.2m/s |
![]() | 約13m/s | 13.2m/s |
![]() アーマー×2 | 約13m/s | 13.1m/s |
2.5コスト
キャラ | 大体の速度 | 実際の計測速度 |
---|---|---|
![]() | 約15m/s | 15.2 m/s |
![]() | 約15m/s弱 | 14.6m/s |
![]() 蒼炎状態1 | 約14.3m/s強 | 14.3m/s |
![]() | 約14.3m/s強 | 14.3m/s |
![]() | 約14m/s強 | 14.3m/s |
![]() | 約14m/s強 | 14.3m/s |
![]() | 約14m/s | 14.2m/s |
![]() | 約14m/s | 14.2m/s |
![]() 神託含む | 約14m/s | 14.2m/s |
![]() | 約14m/s | 14.1m/s |
![]() | 約14m/s | 14.1m/s |
![]() | 約14m/s | 14.1m/s |
![]() | 約14m/s | 14m/s |
3コスト
キャラ | 大体の速度 | 実際の計測速度 |
---|---|---|
![]() | 約16m/強 | 16m/s |
![]() ブースター有 | 約15m/強 | 15.5m/s |
![]() | 約15m/s | 15.2m/s |
![]() | 約15m/s | 15.2m/s |
![]() レガリア時 | 約15m/s | 15.2m/s |
![]() | 約15m/s | 15.2m/s |
![]() | 約15m/s | 15.2m/s |
![]() 全武装進化後 | 約15m/s | 15.2m/s |
![]() | 約15m/s | 15.2m/s |
![]() | 約14m/s強 | 14.3m/s |
![]() | 約14m/s | 14m/s |
![]() | 約14m/s | 14m/s |
![]() 通常時 | 約14m/s | 13.9m/s |
![]() ブースター無2 | 約12m/s強 | 12.2m/s |
50m走 ランキング
ここからは、持続BD速度を
- 最上位層
- 上位層
- 中位層
- 下位層
の4段階に分けて見ていきます。
最上位層
3コスト
キャラ | 大体の速度 | 実際の計測速度 |
---|---|---|
![]() | 約16m/ | 16m/s |
![]() ブースター有 | 約15m/強 | 15.5m/s |
てっきり【ラジエル】がトップかと思ったのですが、筆者の環境で計測したら【影】がダントツ1位でした。
地走キャラだからかな......?
上位層
3コスト
キャラ | 大体の速度 | 実際の計測速度 |
---|---|---|
![]() | 約15m/s | 15.2m/s |
![]() | 約15m/s | 15.2m/s |
![]() | 約15m/s | 15.2m/s |
![]() | 約15m/s | 15.2m/s |
![]() | 約15m/s | 15.2m/s |
![]() 全武装進化後 | 約15m/s | 15.2m/s |
![]() | 約15m/s | 15.2m/s |
2.5コスト
キャラ | 大体の速度 | 実際の計測速度 |
---|---|---|
![]() | 約15m/s | 15.2 m/s |
ここには多くの3コストが並びます。
中位層
3コスト
キャラ | 大体の速度 | 実際の計測速度 |
---|---|---|
![]() | 約14m/s強 | 14.3m/s |
![]() | 約14m/s | 14m/s |
![]() | 約14m/s | 14m/s |
![]() 通常時 | 約14m/s | 13.9m/s |
2.5コスト
キャラ | 大体の速度 | 実際の計測速度 |
---|---|---|
![]() | 約15m/s弱 | 14.6m/s |
![]() 蒼炎状態1 | 約14m/s強 | 14.3m/s |
![]() | 約14m/s強 | 14.3m/s |
![]() | 約14m/s強 | 14.3m/s |
![]() | 約14m/s強 | 14.3m/s |
![]() | 約14m/s | 14.2m/s |
![]() | 約14m/s | 14.2m/s |
![]() 神託含む | 約14m/s | 14.2m/s |
![]() | 約14m/s | 14.1m/s |
![]() | 約14m/s | 14.1m/s |
![]() | 約14m/s | 14.1m/s |
![]() | 約14m/s | 14m/s |
2コスト
キャラ | 大体の速度 | 実際の計測速度 |
---|---|---|
![]() ビット全射出 | 約14m/s強 | 14.4m/s |
![]() | 約14m/s | 14.2m/s |
![]() | 約14m/s | 14.2m/s |
![]() | 約14m/s弱 | 14.2m/s |
![]() | 約14m/s | 14.2m/s |
![]() | 約14m/s | 14.1m/s |
![]() | 約14m/s | 14.1m/s |
![]() | 約14m/s | 14.1m/s |
1.5コスト
キャラ | 大体の速度 | 実際の計測速度 |
---|---|---|
![]() | 約14m/s | 14.2m/s |
![]() 強化時 | 約14m/s | 14m/s |
ここは「持続BD速度」のボリュームゾーン、実に半数以上のキャラが「14m/s周辺」の持続BD速度を持っています。
ここら辺になると「持続BD」にあまり頼れないというか、「持続BDで弾を回避する」という目的だと不安を覚え始めますね。
下位層
3コスト
キャラ | 大体の速度 | 実際の計測速度 |
---|---|---|
![]() ブースター無2 | 約12m/s強 | 12.2m/s |
2コスト
キャラ | 大体の速度 | 実際の計測速度 |
---|---|---|
![]() ビット全射出 | 約13m/s強 | 13.5m/s |
![]() | 約13m/s | 13.2m/s |
![]() | 約13m/s | 13.2m/s |
![]() | 約13m/s | 13.2m/s |
![]() アーマー×2 | 約13m/s | 13.1m/s |
![]() | 約13m/s | 13 m/s |
1.5コスト
キャラ | 大体の速度 | 実際の計測速度 |
---|---|---|
![]() | 約13m/s | 13.1m/s |
![]() | 約13m/s | 13.1m/s |
![]() | 約13m/s | 13.1m/s |
![]() | 約13m/s | 13.1m/s |
ここは持続BD速度の最下層です。
「BD」をこまめに吹かさないと試合展開に置いてかれる「ブーストゲージ」の消費が激しいキャラ達ですね。
Discordを始めました!
星の翼の話をしたい方・星の翼の攻略情報を共有したい方・ただおしゃべりしたい方、よろしければ遊びに来てください!
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