この記事の内容は1プレイヤーが検証したものであり、公式から発表されたものではありません。
情報に間違いが含まれている可能性もありますので、予めご了承ください。

この記事では、全キャラクターの「持続BD速度」を記しています。
「持続BD速度」はキャラの機動力を構成する重要な要素の1つなので、気になる方は参考にしてみてください。
持続BD とは
「持続BD速度」とは何かについてまずは説明します。
「持続BD速度」とは「ブーストダッシュ(BD)を、ボタンを押し続けて継続したときの速度」を、ここでは指しています。

ちなみに「持続BD速度」は公式で用いられている語ではありません。
なので人によっては「定義」が異なる場合もあります。
持続BD速度 一覧
「BD連打はツールを使わず手入力」「ブーストモーションの目視確認」などアナログゆえの細かなズレが多分に存在するかと思います。
予めご了承ください。
【約12m/s台】 何らかのペナルティ状態
約12m/s強
| 3 |
![]() ラジエル ブースター無1 |
【約13m/s台】2コスト下位/1.5コスト平均
| 3 | 2.5 | 2 | 1.5 |
![]() ロンギヌス | ![]() ノーラ 通常時 | ![]() ベータ | ![]() カタリナ |
![]() パラス | ![]() オーキッド | ||
![]() セラフィム | ![]() スノーウォル | ||
![]() ダークスター ビット全射出 | ![]() ローランド | ||
![]() ヒビキ アーマー×2 |
【約14m/s台】 3コスト下位/2&2.5コスト平均
| 3 | 2.5 | 2 | 1.5 |
![]() ヒカリ 通常時 | ![]() シャオリン | ![]() デュカリオン | ![]() ローランド 強化時 |
![]() エルフィン | ![]() シャープ | ![]() ザハロワ | ![]() ヤミン 通常時 |
![]() スズラン | ![]() フリード | ![]() アイーダ | |
![]() ライン 未進化 | ![]() アリス 蒼炎含む? | ![]() スコーピオン | |
![]() イーザー | ![]() スカイセーバー | ![]() ヴァーチェ | |
![]() 18号 | ![]() エミカ | ||
![]() シグナス | ![]() ダークスター ビット最大 | ||
![]() アンジェリス | ![]() チンニ | ||
![]() ヴァルキア | ![]() スティレット | ||
![]() エヴァ | ![]() ボルゾイ | ||
![]() 轟雷改 | ![]() キャッティ | ||
![]() 稲 | ![]() ブリーカー | ||
![]() バーゼラルド 通常時 | ![]() ガラハッド | ||
![]() ランスロット 通常時 | ![]() フランカー | ||
![]() ガラハッド暁 通常時 | ![]() アイスリン | ||
![]() デッド・アライブ | ![]() クリスタ | ||
![]() レキ |
【約15m/s台】3コスト平均/2.5コスト上位
| 3 | 2.5 |
![]() ヒカリ レガリア時 | ![]() カゼ |
![]() ケルビム | ![]() ノーラ オーバーロード時 |
![]() シュウウ | ![]() ランスロット 蒼炎時 |
![]() グリフィン | ![]() サンダーボルトOTOME |
![]() スズラン 満開時 | ![]() ハルカ 通常時 |
![]() キャヴァリー | |
![]() ラジエル ブースター有 | |
![]() ライン 全武装進化後 | |
![]() ロタ | |
![]() 秋雲 | |
![]() キャミィ | |
![]() セイレン |
【約16m/s~台】 地走キャラ/一時的な強化
約16m/s
| 3 | 2.5 |
![]() 影 | ![]() バーゼラルド FBモード |
約17m/s
| 2.5 |
![]() ガラハッド暁 強化時 |
約18m/s
| 2.5 | 1.5 |
![]() ハルカ 両解放時 | ![]() ヤミン ラディアント時 |
- ブースターの回収速度の影響で30mで計測 ↩︎
































































