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【星の翼】全キャラの「上昇・下降速度」【機動力計測】【星之翼】

2026年2月3日

この記事の内容は1プレイヤーが検証したものであり、公式から発表されたものではありません。
情報に間違いが含まれている可能性もありますので、予めご了承ください。

この記事では、全キャラクターの「上昇・下降速度」の計測をしています。

「上昇・下降速度」は、特に「回避面」で重要となる要素ですので、気になる方は参考にしてみてください。




上昇・下降速度 とは

キャラクターが宙に浮く速度と、逆に落下する速度のことです。

この2つ、特に「下降速度」は「回避面」で重要となるパラメーターです。

「上昇・下降する速度が速い」というのは、宙にいる時に「相手の攻撃を振り切れる可能性」の高さにも繋がります。

また、下降の場合は「着地(ブースト回復)を素早く行えるスピード」でもあります。

【ダークスター】「サブ射撃>メイン射撃」「自由落下降りテク」による回避力の高さを想起してもらえれば「落下速度」の重要さは分かりやすいと思います。

コスト別上昇・下降速度

「ブーストモーションの目視確認」など、アナログゆえの細かなズレが多分に存在するかと思いますが、予めご了承ください。
また「そもそもの計測方法」から不安があるので、本当に「話半分」ぐらいで受け取ってください。

より差が出やすい「下降速度」をメインにして記述しています。
上昇速度は名前の下に書いています)

【約18m/s台】 特殊挙動キャラ

約18m/s

32

グリフィン
11m/s強

デュカリオン
11m/s

【約28~32m/s台】 1.5コストクラス

21.5

ベータ
10m/s

スノーウォル
約10m/s

ヒビキ
アーマー×2
10m/s

ローランド
通常時
10m/s

ローランド
強化時
11m/s

カタリナ
約10m/s

オーキッド
10m/s

ヤミン
通常時
10m/s

【約34~36m/s台】 2.5&2コストクラス

32.521.5

ラジエル
ブースター有
11m/s

カゼ
11m/s

アイーダ
11m/s

ヤミン
ラディアント時
12m/s

フリード
11m/s

ザハロワ
11m/s

シャオリン
11m/s

スコーピオン
11m/s

シャープ
約11m/s

セラフィム
11m/s

アリス
11m/s

パラス
11m/s

スカイセーバー
11m/s

ヴァーチェ
11m/s

18号
11m/s

チンニ
11m/s強

アンジェリス
通常時
11m/s

エミカ
11m/s

アンジェリス
神託
12m/s

ダークスター
ビット全射出
11m/s

ヴァルキア
11m/s

スティレット
11m/s

エヴァ
11m/s

ボルゾイ
11m/s

轟雷改
11m/s

キャッティ
11m/s


11m/s

ブリーカー
11m/s

ノーラ
11m/s

ガラハッド
11m/s

バーゼラルド
11m/s

フランカー
11m/s

ランスロット
通常時
11m/s

アイスリン
11m/s

サンダーボルトOTOME
11m/s

クリスタ
11m/s

デッド・アライブ1
11m/s

ハルカ
通常時
11m/s

ハルカ
両解放時
12m/s

レキ
11m/s

【約37~40m/s台】 3コストクラス

32.52

ケルビム
11m/s

ランスロット
蒼炎時
13m/s

ダークスター
ビット最大
11m/s

ヒカリ
11m/s

ガラハッド暁
11m/s強

シュウウ
11m/s強

エルフィン
11m/s強

スズラン
11m/s

キャヴァリー
11m/s

ライン
11m/s強

ロタ
11m/s

イーザー
11m/s強

秋雲
11m/s強

ロンギヌス
約11m/s強

キャミィ
11m/s

セイレン
11m/s強

【計測不可】

32.5


地走キャラ

シグナス
地走キャラ

ラジエル
ブースター無

  1. 若干強化後の方が早くなっているが、モーション変更によるズレかも? ↩︎

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