記事本文の最終更新日:2025/6/26
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キャラ解説記事の注意
ここに書かれている値等は公式が発表しているものではなく実際の数値と異なる場合があります。
また、この記事を書いている人間は「知識の浅い中級者」ですので、「浅瀬プレイヤーのメモ書き」程度の感覚で記事を読んでください。

目次
キャラの特徴
!現在編集中!
「射撃武装」が1つのみという、格闘特化の3コストキャラです。
基本情報
天賦レベル
- 【レア度】:限定レジェンダリー
- 【コスト】:3
- 【HP】:2886(コスト帯平均)
- 【赤ロック距離】:33m(長め)
- 【レベルⅠ】
・[スターバースト]使用時「残心」を1層獲得する - 【レベルⅡ】
・[サブ射撃]の弾数+1 - 【レベルⅢ】
・[↓メイン格闘]のリロード時間短縮(26秒→23秒) - 【レベルⅣ】
・登場時、自動的に「残心」を1層獲得 - 【レベルⅤ】
・[バーストアタック]で新派生を追加
基礎 機動力
BD回数 | BD維持時間 | BD初速 | 持続BD速度 | BD距離 | 上昇/下降速度 |
---|---|---|---|---|---|
10回 | 06:26 | 18.9m/s | 15.4m/s | 15.4m | 11.2/37.5 m/s |
3コスト平均 | 3コスト平均 | 3コスト平均 | 3コスト平均 | 3コスト平均 | 3コスト平均? |
秋雲 の基礎機動力
3コストの平均的な機動力を持っています。
若干「上昇/下降速度」が低い可能性がありますが、誤差レベルです。
パッシブスキル
【神霊巫女】
一部の武装が命中した時[サブ格闘副弾薬]が回復し、「残心」効果を1段階獲得する。
「残心」は3段階まで獲得可能。
メイン射撃
【陰陽流・止水】
ダメージ | 弾数 | リロード | 発生 | ダウン値 | 補正 | 弾速 |
---|---|---|---|---|---|---|
- | 1発 | 1秒 技終了後 リロード | F | % | m/s |

その場で「射撃ガード」+「特殊ステップへ繋がる」構えを取ります。
メイン射撃派生
ダメージ | 弾数 | リロード | 発生 | ダウン値 | 補正 | 弾速 |
---|---|---|---|---|---|---|
発 | 秒 | F | % | m/s |

hit後に足を止めて連続切りをします
ダメージ | 弾数 | リロード | 発生 | ダウン値 | 補正 | 弾速 |
---|---|---|---|---|---|---|
発 | 秒 | F | % | m/s |

hit後に足を止めて連続切りをします
メイン格闘
発生:F
出し切り:ダメージ
ダメージ | 弾数 | リロード | 発生 | ダウン値 | 補正 | 弾速 |
---|---|---|---|---|---|---|
発 | 秒 | F | % | m/s |

「修羅丸」と共にテンポの速い格闘攻撃を行います
発生:F
出し切り:ダメージ
ダメージ | 弾数 | リロード | 発生 | ダウン値 | 補正 | 弾速 |
---|---|---|---|---|---|---|
発 | 秒 | F | % | m/s |

「修羅丸」と連続攻撃→切り抜け をします
発生:F
出し切り:ダメージ
ダメージ | 弾数 | リロード | 発生 | ダウン値 | 補正 | 弾速 |
---|---|---|---|---|---|---|
発 | 秒 | F | % | m/s |

射撃バリア付きの格闘です
メイン格闘派生
ダメージ | 弾数 | リロード | 発生 | ダウン値 | 補正 | 弾速 |
---|---|---|---|---|---|---|
発 | 秒 | F | % | m/s |

「修羅丸」に攻撃させます
ダメージ | 弾数 | リロード | 発生 | ダウン値 | 補正 | 弾速 |
---|---|---|---|---|---|---|
発 | 秒 | F | % | m/s |

連続切りに移行します
↓メイン格闘
【御霊・震】
発生:F
出し切り:ダメージ
ダメージ | 弾数 | リロード | 発生 | ダウン値 | 補正 | 弾速 |
---|---|---|---|---|---|---|
1発 | 26秒 23秒(天賦Ⅲ) | F | % | m/s |

スパアマ付きのプレッシャーです
サブ射撃
発生:F
出し切り:ダメージ
ダメージ | 弾数 | リロード | 発生 | ダウン値 | 補正 | 弾速 |
---|---|---|---|---|---|---|
発 | 4秒 [←→サブ射撃] と共有 | F | % | m/s |

「修羅丸」を突撃させます
発生:F
出し切り:ダメージ
ダメージ | 弾数 | リロード | 発生 | ダウン値 | 補正 | 弾速 |
---|---|---|---|---|---|---|
発 | 4秒 [←→サブ射撃] と共有 | F | % | m/s |

「修羅丸」と共に左右に突撃します
サブ格闘
発生:F
出し切り:ダメージ
ダメージ | 弾数 | リロード | 発生 | ダウン値 | 補正 | 弾速 |
---|---|---|---|---|---|---|
発 | 秒 | F | % | m/s |

hit後高速で移動しながら攻撃をします
発生:F
出し切り:ダメージ
ダメージ | 弾数 | リロード | 発生 | ダウン値 | 補正 | 弾速 |
---|---|---|---|---|---|---|
発 | 秒 | F | % | m/s |

「"く"の字」に突撃し、hit後は高速で移動しながら攻撃します
発生:F
出し切り:ダメージ
ダメージ | 弾数 | リロード | 発生 | ダウン値 | 補正 | 弾速 |
---|---|---|---|---|---|---|
3発 残心ゲージ | 残心ゲージ 回復技で | F | % | m/s |

前方に攻撃判定を出しながら突撃します
バーストアタック
発生:F
出し切り:ダメージ
ダメージ | 弾数 | リロード | 発生 | ダウン値 | 補正 | 弾速 |
---|---|---|---|---|---|---|
発 | 秒 | F | % | m/s |

「修羅丸」と一緒に乱舞系[バーストアタック]を行います
発生:F
出し切り:ダメージ
ダメージ | 弾数 | リロード | 発生 | ダウン値 | 補正 | 弾速 |
---|---|---|---|---|---|---|
発 | 秒 | F | % | m/s |

「修羅丸」が剣を振り落とします
発生:F
出し切り:ダメージ
ダメージ | 弾数 | リロード | 発生 | ダウン値 | 補正 | 弾速 |
---|---|---|---|---|---|---|
発 | 秒 | F | % | m/s |

格闘カウンター系[バーストアタック]です
コア の考察

各コアの効果についてこちらからどうぞ。





まとめ
