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【カオゼロ】カードのキーワード効果【カオスゼロナイトメア】

2025年12月20日

この記事は随時更新予定です。

カオスゼロナイトメアめっちゃハマってます。

「スレイザスパイア」×「エロ可愛いキャラ」×「成長要素」

って感じで、自分にぶっ刺さる要素だけで構築されたようなゲームです。

めっちゃ面白い、面白いのですがゲーム内説明が不足しています。もうほんと色々足りてないです。

なので、この記事では

「筆者が『これどういう意味?』と調べたカードの効果(キーワード)」

を記し残しておこうと思います。

「筆者の覚え書きメモ書き」という感じなので「全キーワードを網羅」とは程遠いですが、少しづつ更新していくと思うので気長に完成をお待ちいただけたらと思います。

また内容に間違いがありましたらコメント欄でご指摘いただけると、非常に有難いです。




攻撃 関連

ターゲティング攻撃

  • プレイヤーが相手を選択して行う攻撃のこと
  • 「全体攻撃(全員なので選ばない)」「追加攻撃(既に選んだ敵に追撃)」「ランダム攻撃(敵を選べない)」とは異なる
  • ただ「全体を"対象"として選ぶ効果の場合」は、全体攻撃でも「ターゲティング攻撃」になるのかも?(不明)

追加攻撃

  • 「メインの攻撃」の後に続けて行われる"おまけ"の攻撃
  • 「会心(クリティカル)」も発生する
  • 【ダメージタイプ】「追加ダメージ」

弱点攻撃

  • 「属性相性有利」または「弱点攻撃として扱うカード」による攻撃のこと
  • ダメージ計算時に「×1.25(25%)」される

防御 関連

シールド

  • 「防御力」を参照にして「シールド」が得られる
  • 攻撃を受ける際に「HP」が減る前にまず「シールド」から減少する
  • 「シールドでダメージを防ぎ切った場合」は「被ダメによるストレス」も発生しない

防御依存ダメージ

  • 「防御力×2.1(210%)」した値を計算式に使った攻撃
  • なので「防御の高いキャラ(ヴァンガード属性)」でも火力要員になれるカード

バフ 関連

  • 主に【ミカが使う効果
  • 蓄積されていき3つ貯まると「アクションポイント×1」が付与される
  • アクションポイントが付与されたら「波×3」が消化される

デシベル

  • 主に【ニアが使う効果。
  • シャッフル(デッキ切れ 等による切り直し)が行われたら味方全員でランダムな敵に「追加攻撃」
  • 追加攻撃後「デシベル」は全て消化される
  • デシベルの数だけ「追加攻撃ダメージ+50%」される
  • 最大保有数は5つまで

黒雲態勢

  • 主に【リンが使う効果。
  • 【リン】の固有カードは「黒雲態勢」の時に「追加効果」が発動するカードで構成されている
  • 他の戦闘員「攻撃カード」を使うと「黒雲態勢」は解除される。

デバフ 関連

苦痛

  • ターンが終了するたびに、付与されている苦痛の数だけ50%のダメージを与える。(実際はダメージ計算が入る)
  • この"50%"は「苦痛を付与させたキャラの攻撃力の50%」
  • 「苦痛」の効果が適用されるたびにカウント数減少
  • 【ダメージタイプ「固定ダメージ」かつ「持続ダメージ」

脆弱

  • この効果が付与されている敵は「受けるダメージが50%1.5増加」
  • 「脆弱」の効果が適用されるたびにカウント数減少
  • 「固定ダメージ」のダメージ計算には使われない

標識

  • 「標識」が乗っている敵に攻撃した時、「標識を乗っけたキャラ」が追撃(100%ダメージ)を行う。
  • この追撃では「0コストカード分(0.5ゲージ)」の強靭度を削る
  • 「標識による追撃」が発生するたびに「標識」の数を1消化
  • 【ダメージタイプ「追加ダメージ

その他

基本カード

  • 名前が白文字」のカード
  • 「ダメージ○○%」とか「治癒○○%」「シールド○○%」などシンプルなもの
  • 大体「開始カード(非ヒラメキカード)」に入ってる

固有カード

  • 名前が色文字」のカード
  • そのキャラ"らしさ"を決める個性的なカード

共有カード

  • 「カオス探索中」手に入るカード
  • 戦闘員の「所持カード」として加えられる
  • 「ロール(ハンター・コントローラー など)」「加えられるカード・加えられないカード」がある

x(エックス)

  • コストとして全てのAPを消費する
    (.....のはずです。カリーペ持っていないから分からない.....。)
  • 「カオゼロ x」とかで調べても「カオゼロのX(Twitter)」が出てきて解決できねぇんだ。イーロンが悪い。

感応

  • 「感応カード」をドロー時に記されている効果を発動

最後に

「筆者が疑問に思ったことを、気が向いた時に調べて追記」という感じの記事ですが、もしお役に立てていれば幸いです。

韓国開発のゲームなので「日本語訳」で苦戦してんなーと感じられる部分もありますが、本当に良くできた面白いゲームなのでプレイヤー側としても上手く支えていきたいですね。

-カオスゼロナイトメア