不具合修正は記載しておりません。
気になる方は公式サイトや公式Xからの告知をご確認ください。

この記事では、バランス調整の内容とそれに対する筆者の意見や考察を書いています。
「意見や考察」はあくまでも1ユーザーの個人的な意見なので、「バランス調整の内容」のついでに話半分程度で聞き流してください。
実施日:2026/6/18
- [赤枠]
全体的に下方修正 - [青枠]
全体的に上方修正 - [黒枠]
どちらとも言えない
3コスト


感想・考察
- 「照射/ビット連動」の2種の[メイン射撃]が下方されます。
- 「照射」の方はバグみたいなもんなので良いですが「ビット連動の方の誘導」が下がるのは痛そうですねー。「若干」とはいえ。
- 量子化のブースト消費量が増えるんですかね?スターエネルギーって何だっけ......?
- 「機動面」「←→サブ格闘」に関してはノータッチなので、まだ全然戦えると思います。
- 直近の限定キャラなので、流石に手加減した下方な気がします。
これでまだ暴れるようだったら、「サブ射撃」とか「他のサブ格闘」にも下方を入れるって感じですかね。

感想・考察
- [メイン射撃]が常時リロードになりました。昔は常時リロードでしたっけ?
- 前回も新規武装貰いましたし、再び「爆弾タイプポケモンのトレーナー」として輝けるかもしれません。
今は爆弾となる低コストの質も半端なく高いので。
2.5コスト


感想・考察
- [←↑→サブ射撃]での盆踊りの移動量が減り、「オバヒ時はさらに移動量減少」となりました。
- 「機動力に難があるけど自衛どうする?」という課題に対して「サブ射でブースト関係なく動いてお茶を濁す」とかいうふざけた回答をする武装だったので、ここが下方されるのは納得です。
- まぁなんにせよ「コラボ中に狂った上方をして壊し、コラボが終わったら下方」という印象の悪さはもうどうしようもない気がします。
- 「サブ射撃の跳躍高度低下」は多分上方ですよね?
あれ、若干宙に浮くのが【デッドマスター】的には嫌だったので。 - 「前回強化して大荒れしたメイン射撃」が下方されます。
俺たちがやってるのはそういうゲームなんだよ。

感想・考察
- 「格闘モード」の剣投げとブーメランが下方されて、一気に押し付け力が下がった感じです。
- 【デッドマスター】同様、コラボ終わりで順調に下方されていますね。
- 今回は「射撃戦の能力」は下方されなかったので、大人しく後ろで強い弾を撒く分にはまだまだ使っていけると思います。

感想・考察
- 新スキン上方ですね。
「リワークされたらどうしよう......」とか不安だったのですが、杞憂に終わって良かったです。 - 「メイン射撃増加」はシンプルに有難いですし、「ゼイドラキック強化」も「丁寧系キャラのランスロが試合を動かす手段の1つ」だったので結構嬉しいんじゃないでしょうか。

感想・考察
- 今までの【ハルカ】って、自分のチャージバースト技を信用して無かったんですね。

感想・考察
- 一応「調整」に入れてますが、これまぁまぁ大きめの上方じゃないですか?
2コスト


感想・考察
- [↑メイン格闘]ってフワ格かピョン格でしたっけ?

感想・考察
- 「ボルゾイの初見殺し武装」として振るっている[サブ射撃]が下方されます。
- とはいえ「機動力」も「自衛力」も高いままなので、現在の「優秀な2コスト」としてのポジションはまだまだ揺るぎ無さそうです。
- [メイン射撃]も強いですし。

感想・考察
- 現在監獄の一番深い所に収容されている【アイーダ】に差し入れのお菓子が入りました。
1.5コスト


感想・考察
- 【ヤミン】は全く分からないですが、いっぱいおっぱい強化されて僕、元気。

感想・考察
- 「変な追加武装」とかではなく、強みに的確に強化が入った印象です。
こういう上方された奴って大抵強いんだこれが......。 - [サブ格闘(ピョン格)]の跳躍速度を"大幅"に上昇が怖すぎます。
今のあのピョン格も普通に使っていけるレベルなのに......。 - 今の[サブ射撃]って40m/sしか弾速ないんですね。
[BR系メイン射撃]レベルかぁ。 - あと[↑サブ格闘]がどれだけ早くなるのか気になります。
場合によっては「ピョン格で近づいた後の擦り付け格闘」になれるかもしれません。



