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【星の翼】バランス調整感想・考察【2026/5/7】

不具合修正は記載しておりません。
気になる方は公式サイト公式Xからの告知をご確認ください。

この記事では、バランス調整の内容とそれに対する筆者の意見や考察を書いています。

「意見や考察」はあくまでも1ユーザーの個人的な意見なので、「バランス調整の内容」のついでに話半分程度で聞き流してください。

実施日:2026/5/7

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  • [赤枠]
    全体的に下方修正
  • [青枠]
    全体的に上方修正
  • [黒枠]
    どちらとも言えない

3コスト

備考・補足

  • [←→サブ射撃]はガトリングスライド撃ち
  • [サブ射撃]ミサイル武装

感想・考察

  • アサルト中の激ツヨ[メイン射撃]が下方されました。
    あれで何度ミリの体力を削られたことか......
  • 弱体だけでなく[サブ射撃]に強化が入ります
    「角度を調整」とか「命中を安定化」って、【ザハロワ】のミサイルでも似たような調整受けて大ヒットしたので侮れないんですよね。

2.5コスト

備考・補足

  • [メイン射撃]は単発ダウン弾
  • [サブ格闘]はモードチェンジ
  • [格闘モード サブ射撃]は急速接近
  • [格闘モード ←→サブ格闘]は回り込み格闘
  • [↓サブ射撃]は照射
  • [格闘モード サブ射撃>サブ射撃派生]はブーメラン

感想・考察

  • 格闘モードの武装のブースト消費を抑えられますが、このキャラは「武装での移動を使って足掻く」って感じなので、案外侮れない強化かもしれません。
  • 全体的に微強化と微弱体化です。
    照射の回転率が下がるのはやや痛めですね。




2コスト

備考・補足

  • [↓メイン格闘]は照射
  • [サブ射撃]はミサイル
  • [各サブ格闘]は特殊移動
  • [サブ格闘>メイン射撃派生]は足を止めての高弾速ミサイル
  • [サブ格闘>サブ格闘派生]は移動しながらのガトリング

感想・考察

  • [サブ射撃]は移動撃ち出来て使いやすいので、そこの回転率が上がるのは大きいですねー。
    弾速も50m/sは相当早いです。(単発ダウン武装よりやや遅いぐらい)
  • [↓メイン格闘(照射)]の太さが倍になるって凄くないですか?
  • [←→サブ格闘]の速度アップで噛みつきやすさが上がりますね。
  • [サブ格闘>↓メイン格闘(照射)]が怖いです。
    このゲーム、特殊移動からの照射が異常に銃口が良い時あるので......。
    (多分←→サブ格闘からは繋がらないかな?)
  • ってか、最近FAGの強化多いですけど再コラボは出来るんでしょうか?
    「対戦ゲームで、絶対に入手できないキャラが環境に居る」ってなると超良くないと思うんで、めどが立つまでは程々にして欲しいです。

1.5コスト

備考・補足

  • [サブ射撃]は透明化
  • [←→サブ格闘]は回転移動格闘

感想・考察

  • 流石に3コスト相手にも余裕で噛みつけちゃうのは良くなかったですね。
    とはいえ[←→サブ格闘]の速度などは変わってないので、強引に追い回すのがし辛くなったぐらいでしょうか。

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