広告 星の翼 星の翼-キャラ解説

【星の翼】デッドマスター の解説【星之翼】

キャラ解説記事の注意

  • ここに書かれている数値等の多くは非公式のものです。
  • この記事を書いている人間は「知識の浅い中級者」です。
    予めご了承ください。
  • 各武装の「補正」「ダウン値」は計算に時間がかかるため省略している場合があります。
    気になる方はリンク先の記事を参考にしてみてください。

記事の更新日:2026/5/7

更新日が古い記事は内容が「アップデート」等に追い付いていない可能性があります。

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[↓メイン格闘]による着地で常に誘導を切りながら、強力なビット武装をばら撒く射撃キャラです

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基本情報
基礎機動力
天賦レベル

  • 【レベルⅠ】
    ・[サブ格闘]のリロード時間短縮
    (15秒→12秒)
  • 【レベルⅡ】
    ・[←→サブ射撃]のリロード時間短縮
    (12秒→9秒)
  • 【レベルⅢ】
    ・[メイン格闘>サブ格闘派生]を追加
  • 【レベルⅣ】
    ・[メイン射撃]の弾数+1
    (4発→5発)
  • 【レベルⅤ】
    ・[↓バーストアタック]を追加

天賦Ⅱ

気軽に撒いて行ける[←→サブ射撃]は「撃ち切りの12秒リロード」と回転率が悪いので、そこを3秒も短くしてくれるのはかなり快適そうです。

天賦Ⅲ

「スターバーストゲージを回収」という激ヤバ効果を持った派生が解放されます。

普通に出し切れば10ゲージ、「透かしコン」を入れれば20ゲージ以上も余裕で回収できます。

あまり格闘を狙うキャラではありませんが[サブ格闘]からの追撃でチャンスはあると思うので、ぜひ解放しておきたいです。

天賦Ⅳ

[メイン射撃]は弾数が少なく枯渇しやすいですが幸いリロード時間は普通ですし、垂れ流したい武装でも無いのでとりあえず3凸で止めて様子を見ても良いと思います。

天賦Ⅴ

素の[バーストアタック]がブッパ性能も高くて有用ですので、この[↓バーストアタック]は必須という程ではないと思います。

しかしこちらは「巨大な判定の弾を高弾速で撃つ」という「射撃系バーストアタック」ですので、【デッドマスター】的には持っておきたい気持ちもありますね。

2凸でストレスが無くなり、3凸で一旦キャラとしては完成って印象です。

4凸以上は「しばらく使って見て」というのが無難だと思いますが、コラボキャラなのでこの機会を逃すと入手不可になるかもなので要注意です。


パッシブスキル
【戦いの美学】

下降時の速度が【デュカリオン】【グリフィン】同様に18m/sと遅いです。


ダメージ射程限界弾数リロード発生ダウン値補正弾速
約m4発
天賦Ⅳ5発
3秒約m/s

移動内可能な照射ビームです

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出し切りダメージ発生
F
密着状態からのhit確認

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ダメージ発生
F

その場で足を止めて、「スターバーストゲージ」を回収する攻撃をします

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ダメージ発生
F
密着状態からのhit確認

誘導を切りながら素早く下降します

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ダメージ射程限界弾数リロード発生ダウン値補正弾速
約m3発
↑サブ射撃と共有
12秒
撃ち切り
天賦9秒
約m/s

横に移動しながら2発のビットを飛ばします

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ダメージ射程限界弾数リロード発生ダウン値補正弾速
約m1発
開幕弾数無し
20秒約m/s

ビットを飛ばして、相手を包囲する様に鎖を展開します

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バーストアタック

ダメージ射程限界弾数リロード発生ダウン値補正弾速
約m
共有

撃ち切り
約m/s

巨大な頭骨の形をした弾を撃ちます

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コアの考察

各コアの効果についてこちらからどうぞ。

基本的にコアが揃ってない時以外でこちらを選ぶことは無いでしょう。


個人的なおススメは

  • シューティングコア
  • モーションコア

です。

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