
この記事では、未所持のキャラクターでも一定期間「最大性能(天賦レベルⅤ)」で使用可能なサブスク型の課金アイテム「キャラクター支援契約」について紹介しています。
選べるキャラクターに制限はありますが、特にゲームを始めたばかりの方には心強い味方となるサービスですので、ぜひこの記事を参考に購入を検討してみてください。
キャラクター支援契約 とは
1か月間、3体のキャラクターを最大性能(完凸)で使えるようになるサブスクです。
このゲームは
- キャラは主に募集(ガシャ)で入手
- 同キャラを5体を重ねないと最大性能になれない(凸要素)
ということで「キャラクターをフルパワーで使う」ことへのハードルが高いです。
しかしこちらの「キャラクター支援契約」を購入すれば選択キャラに制限はあれど、3体までのキャラを「最大性能(完凸)」で使用することが出来ます。
また、金額は1か月(30日)で610円です。
※日本円→人民元に換える必要があるSteam版では約690円(2026年3月)


キャラクター支援契約の注意点
「キャラクター支援契約」は特にゲームを始めたばかりの方にはお勧めの課金要素ですが、いくつか注意点もあります。
「常駐キャラ」と「古い限定キャラ」のみ
「選べるキャラクターに制限がある」と書きましたが、その制限とは「限定キャラは一部の古いキャラしか選べない」という点です。
「常駐キャラ」「限定キャラ」とは、入手方法の違いによる区分です。
詳しくは↓の記事をどうぞ。
選べる限定キャラ(26年4月時点)
![]() 【グリフィン】 | ![]() 【アリス】 | ![]() 【スズラン】 | ![]() 【ヴァーチェ】 |
![]() 【スカイセーバー】 | ![]() 【ヤミン】 | ![]() 【キャヴァリー】 | ![]() 【シグナス】 |
2024年8月までの限定キャラ(シグナス)が選べます。
常駐キャラや古い限定キャラでも「ガチ対戦」で活躍できるキャラはたくさんいますが、星の翼の対戦環境を動かすのは「最新の限定キャラクター」であることが多いです。

なのでゲームを始めて日が経てば経つほど、支援契約のラインナップに「物足りなさ」を覚えることになるでしょう。
リセットにはお金がかかる
支援契約では最初に「3体のキャラ」を選ぶのですが、1度選んだら"無料では"再選択不可です。
後になって「キャラを選び直したいなぁ」と思ったら、数百円払って↓の課金アイテムを使う必要があります。


まずは「限定無料キャラ」で使用してみる
このゲームでは、2日毎にラインナップが変わる「誰でも最大性能(完凸)で使えるキャラクター」が存在します。
ここに限定キャラはラインナップされません。

まずはこちらでそれぞれの常駐キャラ達の使い勝手を試してみましょう。
そしてその中で「このキャラ自分に合っているかも」と思ったキャラを「キャラクター支援契約」で選択するのが良いかと思います。
「エピックキャラ」は選ばない
このゲームはキャラクターに「レアリティ」が設定されています。
- エピック
→入手難易度が低い - レジェンダリー
→入手難易度が高い
せっかくの
「ラインナップキャラなら最大性能で使えるサブスクの枠」
を、そもそも入手難易度が低いキャラに使うのは勿体ないです。

なので「絶対にそうすべき!」とまでは言いませんが、出来ればこの3つの枠は「レジェンダリー」で埋めたくはあります。
ただし、エピックキャラの中には【18号】のように「すぐにでも最大性能で使うために、枠の1つを使う価値のあるキャラ」も存在します。

おススメキャラ
一番は「『限定無料キャラ』を利用して自分に合ったキャラを探す」ですが、一応
- 癖が無くてゲームの理解が進みやすいキャラ
- 将来を見越して、練習しても良さそうなキャラか
(環境に左右されにくく、Pick&Banランクマッチでの手札にできるか) - 「この武装を使っておけば何とかなる」というシンプルさ
を目安としておススメキャラを選んでみました。
あくまでも「個人のおススメ」ですので、参考程度に留めてもらうようお願い致します。

ケルビム
- 「遠近万能」で、どんな環境でも戦える優秀なキャラです。
- ランクマッチは一定階級から「4体の使える手持ちキャラ」が必要となるので、そこに備えてこのキャラを早い段階から練習して「手札」を増やすのも良いと思います。

ヒカリ
- 強化が溜まるまで逃げながら[メイン射撃]や[サブ射撃]を撒けば戦えるので、「このキャラ特有の考える事」が少ないです。
- 強化後も[↓サブ格闘]を撒くだけでも、最低限の仕事は出来ます。

ラジエル
- 「ごり押し」や「これを使えば何とかなる」という類の武装はありませんが、高機動力と降りテクによって「立ち回り」で勝利するタイプのキャラです。
- 格闘寄りキャラなので先落ちを狙いますが、後衛(後落ち)も問題なく出来ますし、汎用性は高めです。

スズラン
- 射撃寄りのキャラです。
- 「サブ射撃>メイン射撃 による自由落下テクニック」が非常に使いやすいです。
- とりあえず[↓サブ射撃(ミサイル)]を赤ロックから撒きましょう。

シャープ
- 武装の性質に癖があるが「とりあえず撃ち続けていれば当たる」という期待値高めの武装が多いです。
- 「全方位バリア」とか「チャージ段階で変わる武装」とか色々ありますが、とりあえず「←→サブ格闘>メイン射撃の降りテク」「↓サブ射撃を適当に撒く」をしていれば何とかなります。

アリス
- 格闘寄りのキャラですが[メイン射撃]が強力で、射撃戦も十分こなせます。
- [サブ格闘]による突進を狙うのが主な立ち回りで、特に「強化状態(↓サブ格闘)」ではかなり強引に当てに行ってOKです。

スカイセーバー
- 格闘寄りのキャラですが射撃性能も高いです。
- 「3連射可能なメイン射撃(性能は高くない)」や「単発ダウンのサブ射撃」など、射撃戦を行うのに十分な武装を持っています。
- 「ステップ>↓メイン格闘(アシスト)>メイン射撃」による降りテクはこのゲームでも有数の強力なムーブですので、難しいかもですが早めに習得したいです。
- [スターバースト]による爆発力があり、「不利な状況をひっくり返す力」が高い。
↓は常駐・限定問わず、ほぼ全キャラの特徴をまとめた記事です。良ければ参考にしてみてください。
最後に
今回は「キャラクター支援契約」についての記事でした。参考になっていれば幸いです。
ゲームを遊び続けてリソースやキャラが揃うとお役御免となるサブスクですが、それでもゲーム始めたての人には心強い味方です。
お値段も610円(日本サーバー版)と安いですし、ぜひこの記事を参考にして購入を検討してみてください。














