広告 星の翼 星の翼-キャラ解説

【星の翼】フィービーの解説【星之翼】

キャラ解説記事の注意

  • ここに書かれている数値等の多くは非公式のものです。
  • この記事を書いている人間は「知識の浅い中級者」です。
    予めご了承ください。
  • 各武装の「補正」「ダウン値」は計算に時間がかかるため省略している場合があります。
    気になる方はリンク先の記事を参考にしてみてください。

記事の更新日:2026/3/26

更新日が古い記事は内容が「アップデート」等に追い付いていない可能性があります。

amazon

2種類の降りテクを駆使しながら期待値の高い武装(↓サブ射撃)を撒く、射撃特化の2コストキャラです

2コストながら「降りテクを2つ持っている」というのが、まず一番目を引きます。

そして、攻撃面では[↓サブ射撃]が非常にお手軽かつ強力なメインウェポンとなります。

クリックすると動画へ飛びます

  • 360度包囲する
  • 包囲→攻撃までが異常に早い
  • hit後は、空中に打ち上げるように連続攻撃する

など、「当てやすさ」「当てた後の状況」どちらも良いです。

降りテクを生かして回避しながら、[↓サブ射撃]を撒いていくのが基本的な【フィービー】の戦い方となります。

「格闘カウンター」で、格闘キャラに一方的に虐められないのも大きな長所です。

クリックすると動画へ飛びます

ただし

  • [メイン射撃]の枯渇しやすさ
    (弾数が少ない・リロードが遅い)
  • 低HP

は明確にしんどいポイントです。

「低HP」に関しては「降りテクで避けるキャラだから」で良いのですが、その降りテク2種が「メイン射撃の弾が少ないせいで腐りやすい」というのは結構なストレスポイントです。

あと[メイン射撃]は「振り向きなし」は良いのですが、発生が遅くて相手の硬直を取るのに使いづらいです。

もしこのキャラが
「普通の弾数の、普通のリロード時間の、普通のメイン射撃」を持っていたら......とつい考えてしまいますが、それだと強すぎたのかもしれませんね。

欠点もありますが持っている武装の質は[↓サブ射撃]筆頭に間違いなく優秀なものが多いので、「2コストの射撃特化キャラ」として無理せずに弾を撒いていきたいです。


基本情報
基礎機動力
天賦レベル

  • 【レベルⅠ】
    ・[↓サブ格闘]を追加
  • 【レベルⅡ】
    ・[メイン射撃]が弾を追加が発射する
    (1発→2発)
  • 【レベルⅢ】
    ・[↓メイン格闘]を追加
  • 【レベルⅣ】
    ・[サブ格闘]の持続時間延長
  • 【レベルⅤ】
    ・[↓サブ射撃]のリロード時間短縮

天賦Ⅰ

[↓サブ格闘]は降りテクなので、こちらは解放しておきたいです。

武装として見ても「単発ダウン弾」なので、使い勝手が良いですし。

天賦Ⅱ

相手を近づけたくない【フィービー】にとって、弾幕が厚くなるのは嬉しい所です。

天賦Ⅲ

格闘1コンボが致命傷になる低HPの【フィービー】的には、格闘カウンターの[↓メイン格闘]も持っておきたいです。

近距離での自衛武装も心許ないですし。

天賦Ⅴ

[↓サブ射撃]は現状のメインウェポンですので、そこの回転率を上げてくれるのはかなり大きいです。

個人的には「天賦Ⅴ」が欲しすぎますね。
[↓サブ射撃]はガンガン撒いていきたいタイプの武装ですので。

ただ「天賦Ⅴは重いよ......」という場合は、まず2凸の「メイン射撃の弾幕強化」が、1つの目安になるかと思います。


パッシブスキル
【見習い魔女】

被弾判定が小さいです。


ダメージ射程限界弾数リロード発生ダウン値補正弾速
約m5発4秒約m/s

バケツを呼び出して射撃をさせます

クリックすると動画へ飛びます


出し切りダメージ発生
F

「赤ロック短縮」のデバフを与える格闘です。

クリックすると動画へ飛びます

ダメージ発生
[メイン格闘]初段からの出し切りF

クリックすると動画へ飛びます





ダメージ発生リロード
594
出し切り
F8秒

格闘カウンターです

クリックすると動画へ飛びます


ダメージ射程限界弾数リロード発生ダウン値補正弾速
約m1発12秒
天賦Ⅴ
約m/s

相手の360度囲うようにビットを飛ばし、上空に撃ち挙げるように突撃させます。

クリックすると動画へ飛びます

ダメージ射程限界弾数リロード発生ダウン値補正弾速
約m1発7秒約m/s

弾速の早い単発ダウン弾を撃ちます。(降りテク対応)

クリックすると動画へ飛びます


バーストアタック
【ちゃんと綺麗にお掃除しますから!】

ダメージ発生
862
出し切り
バランスコア
F

格闘乱舞系[バーストアタック]です

クリックすると動画へ飛びます


コアの考察

各コアの効果についてこちらからどうぞ。


個人的なおススメは

  • モーションコア
  • サポートコア(固定)

です。

流石に「シューティング時のメイン連打の仕様」は修正されると思うので、それ次第でシューティングコアも有力候補に入ってくる感じだと思います。

amazon

ゲームメインのサーバーです
一緒に楽しく遊びましょう~!
(見る専も大歓迎!)
https://discord.gg/9XWGsTRueh

-星の翼, 星の翼-キャラ解説