広告 星の翼 星の翼-ランクマッチデータ

【星の翼】ランクマッチ キャラランキング【S13 5/9週目】(2026/5/14~5/20)

この記事ではランクマッチにおける「勝率・出場率・BAN率」のランキングについてまとめています。

今回は「2026/5/14~5/20」です。

各項目の見方についてはこちらをどうぞ

注意点

  • 各ランキングのTOP10まで
  • 2v2ランクマッチのみ
  • ポイント6000-8000の結果のみ
    8000↑はプレイヤー数が少なくデータが偏りやすいため)

集計期間内のトピックス

  • 特になし

先週のランクマッチ比率

現在のランクマッチ比率

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勝率

※名前が赤字は8000でもランクイン
※赤字は8000の順位です

順位キャラ勝率

【ドラグナー】
53.8%

1

【オーキッド】
53.7%
65.7%

【スティレット】
53.5%

【レキ】
53.4%

【グリフィン】
52.6%

【ヴァルキア】
52.5%

【ラジエル】
52.4%

【スズラン】
52.2%

【轟雷改】
52.1%

【キャミィ】
51.7%

注目キャラ

デッドマスター

  • なんか勝率上がってきましたね。出場率5.1%(2位)で勝率47.4%(51位)なら全然悪くないと思います。
  • とはいえ「一般的なキャラと同じ立ち回り」をして勝てるキャラではなく味方にもかなり「デッドマスターの理解」を求めると思うので、シャッフルで勝ちやすいキャラでは無いですよねー。
  • あと「相手のキャラ」より「味方のキャラ」の方を選ぶと感じます。
    個人的には【アカツキ】【ラジエル】みたいなじっくり戦える3コストが組みやすかったです。
    【ヒカリ】ぐらい後衛気質が強いと、均等に減らされちゃって辛かったです。
  • そんなハードルをクリアして「味方の後ろでビット武装を回す」あるいは「先落ちを貰って相手の頭上で盆踊り」とかできたらしっかり強いです。
  • でもコラボキャラということを考えると、早ければ来週にも強化される気がします。
    なので「ずっとデッドマスター使ってました」と今から言っておくのが上級者の立ち回りですよ。
    フルブの頃からデドマス使ってました。

注目キャラ

ラジエル

  • 今更ながら【ラジエル】を使ってるんですが、自分で使ってようやくこの勝率に納得しました。
  • 今の環境だと「前に出てロックを集めるだけで、レキやBR★Sがダメージを稼いでくれる」って感じで「2vs2の申し子」のような印象です。
    疑似タイも相手選べば出来ますし、拘束できる高火力コンボも備えてます。
  • 「無視できない高機動&生存力キャラ」って、即ち「相方の低コストが自由に動ける」わけですから。
    今みたいに「2.5コストが強い環境」なら【ラジエル】的には非常に勝ちやすいです。
  • あと「ロック変えサブ格闘>サブ格闘派生」の使い勝手の良さがヤバいっす。
    あれだけ機敏に動く接地ピョン格があれば、まぁ生存力は高いですよねー。

注目キャラ

アカツキ

  • 手痛い下方を受けて大人しくなったかと思いきや、勝率はだいぶ盛り返してきてます。
    (勝率50.5%で22位、出場率3.3%で6位)
  • ガチガチに堅く動いて、相手が焦れたところに[←→サブ格闘]をぶち込めた時が「俺アカツキうめぇ!」って思えて超気持ちいいんですよ。
    実際は[←→サブ格闘]が強すぎるだけなんでしょうけど。
    異次元判定の剣が「ニュッ」と現れるのまぁまぁ無法ですよね。
  • あと[←↓→サブ射撃]が、撃ってる方も「?」と思う良く分かんない当たり方します。爆風が悪さしてるんでしょうか。
    そして[↓サブ格闘]での追撃が余裕で間に合ったり、本当に武装同士の嚙み合いが良いです。

注目キャラ

スティレット

  • ドラグナーとカマキリに並んじまったらもうお終いだぞ。
    ちなみに出場率は0.8%(40位)です。まあまあ高いじゃん。
  • 照射が強いっす。太さを倍にしたので当然ですが、普通に「流して当たる照射」になっちゃいました。倍って。
  • 星の翼を競技性のある対戦ゲームとして見るならば
    「絶版キャラを超強化して、自分が手に入らないキャラに負けるプレイヤーを増やす」って最悪だと思います。
    だってFAGコラボ以降に始めたプレイヤーは、最前線で活躍するキャラを対戦で使えないんですから。
  • 「FAGの前例があるから、今のうちBR★Sとデドマスも完凸しておこう」と感じる人も居るでしょうし、商売的にはメリットもあるとは思いますが......。

注目キャラ

轟雷改

  • お前もバーゼも、コトブキヤに口利きしてくれよ。あとアルカナディアにゾンビ娘増やすように頼んでおいて。

注目キャラ

オーキッド

  • 前回勝率がちょっと下がったので「下方が効いたんだな」と思ったのですが、昆虫のタフさを舐めてました。昆虫すごいぜ。




出場率

※名前が赤字は8000でもランクイン
※赤字は8000の順位です

順位キャラ出場率

1

【BR★S】
16.8%
13.9%

2

【デッドマスター】
5.1%
6.2%

10

【ランスロット】
4.0%
2.6%

4

【ケルビム】
3.5%
3.8%

8

【レキ】
3.3%
2.6%

3

【アカツキ】
3.3%
5.5%

5

【スカイセーバー】
3.2%
3.7%

【ベータ】
2.9%

6

【ガラハッド・暁】
2.6%
3.1%

【クリスタ】
2.6%

注目キャラ

ブラックロック★シューター

  • 星の翼の主人公である【ブラックロック★シューター】ですが、なんか出場率がまた増えました。登場から5週目だよね?
  • 69キャラ中約17%の出場機会を占めて、かつ50%以上を勝っているって凄まじいですね。(今週は50.6%で20位)
    昔の「サブ格闘が再誘導する轟雷改」ですら、出場率はもうちょい下でした。
  • でも、せっかくの大型コラボならこれぐらい存在感があって丁度よいと思います。

注目キャラ

デッドマスター

  • コラボキャラにして2週目の出場率が5.1%です。
    癖が強いし相手も味方も選ぶし、この出場率の推移もやむを得ないでしょう。
  • ただ「嫌がらせ特化」みたいなキャラの出場率が高かったら、それも問題だと思うので個人的にはこの程度の出場率で全く問題ないと思います。
  • しかし「コラボキャラにしてはパッとしない出場率」を運営開発側が良く思わなければ、ここからまた違った展開を見せるかもしれません。
    デドマスの明日はどっちだ。

注目キャラ

スカイセーバー

  • 「このリワーク微妙だな......」と思ってたのですが、出場率と勝率が8000↑も併せてかなり良い感じです。
  • 自分が強みを理解していなかっただけで、実はかなり上手くいったリワークだったんですかね。
    【ブラックロック★シューター】がいるこの環境でここまでやれるって、相当頑張ってると思います。

BAN率

※名前が赤字は8000でもランクイン
※赤字は8000の順位です

順位キャラBAN率

1

【ドラグナー】
84.1%
80.9%

3

【影】
68.0%
57.8%

7

【秋雲】
55.3%
35.7%

4

【キャヴァリー】
48.5%
39.5%

8

【ロタ】
47.2%
35.1%

2

【オーキッド】
46.9%
62.0%

6

【グリフィン】
45.2%
37.8%

【イーザー】
43.8%

【キャミィ】
40.8%

【レキ】
38.7%

注目キャラ

ドラグナー

注目キャラ

デッドマスター

  • 勝率と出場率に対して、BAN率は11.9%(47位)と割高です。
  • あの「ハイエロファントグリーンの結界」の存在を常に頭の片隅に入れながらゲームするの、結構疲れるんですよね。
    忘れて迂闊に「反復横跳びみたいなBD」をしたら引っ掛かってエメラルドスプラッシュされます。

  • 自分の経験的に、まだ【デッドマスター】をランクマに出してくる人は「デドマスの強みを引き出したエリート」なので普通に怖いです。
    逆にシャッフルで味方に来たときは「ロック集め頑張ればデドマスが何とかしてくれるだろ」と頼もしく感じるようになってきました。

注目キャラ

ブラックロック★シューター

  • 黒い方も順調にBAN率が上がってきております。
  • 勝率を維持しながら、出場率・BAN率が上がってます。この上がり方は良くない気がします。
  • 「壊れキャラ」とまでは思わないですが「低コはBR★Sで良くね?」感があって流石に飽きが来てます。
    「いろんなキャラが対面に現れる」って、対戦ゲームにおいて重要なんだなぁとしみじみ感じる今日この頃です。

次回のトピックス

  • 特になし

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