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【星の翼】ランスロット の解説【星之翼】

記事本文の最終更新日:2025/7/22

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キャラ解説記事の注意

ここに書かれている値等は公式が発表しているものではなく実際の数値と異なる場合があります。
また、この記事を書いている人間は「知識の浅い中級者ですので、「浅瀬プレイヤーのメモ書き」程度の感覚で記事を読んでください。

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キャラの特徴

「降りテク」を活かして時限強化の「蒼炎」を回していく、基本は射撃寄り万能キャラだと思います

「アリスのライバル?」「騎士風のキャラクター」ということで、PVや立ち絵からは「近接キャラ」な印象を受けます。

しかし試合の大部分を過ごす「通常時」「自由落下対応の武装で射撃戦を行い、時限強化が溜まるまで待つ」という、「攻め」よりも「受け」が強いキャラだと感じました。

「弾数が少ない」「リロードが長い」という弱点はあるものの、射撃武装の質はどれも良く、全ての武装を上手く使いまわして「蒼炎状態」までの時間を稼ぎたいところです。

「蒼炎状態」になると、格闘武装が強化されたり機動力が大きく向上したりと、やや強引に攻められるようになってきます。

とは言っても「強化入った!攻めてダメージ取るべ!」と無理に前に出るよりも「蒼炎状態」でも、機動力を活かしてじっくり射撃主体の戦いをするのが、個人的には無難に強いと思っています。

もちろん「蒼炎状態で強化された格闘」をゴリ押すのも強いとは思いますが被弾バッチコイ爆弾戦法するなら他のキャラでも......」となるかも?

とにかく「体力を十分に残して『蒼炎状態』を多く回す」ことが勝利に繋がる、時限強化キャラらしさに溢れたナイトメアフレームだと思います。

【ランスロット】は優秀な射撃武装をいくつも持っているのですが、それらには

  • リロードが遅い
  • 弾数が少ない
  • 弾数を別武装と共有している

という難点がそれぞれ存在します。

ゆえに

  • 「弾が無くてダウンがとれない」
  • 「武装欄が真っ赤で味方が襲われていても弾を送れない」
  • 「←→サブ射撃で自由落下するつもりが、まだ弾数が回復してなかった」

という状況が多発しかねません。

幸いにも射撃武装の種類は多いので「持っている武装を全て余すことなく使う」ことで、多少緩和される部分もあるのですが、それでも「武装が枯渇しやすい」という点は明確に弱点かと思います。


基本情報
天賦レベル

  • 【レベルⅠ】
    ・[←→サブ格闘]がオーバーヒート時に使用可能に
    (移動距離は減る)
  • 【レベルⅡ】
    ・[サブ射撃]のリロード時間短縮(8秒→6秒)
  • 【レベルⅢ】
    ・「蒼炎」中、[↓サブ格闘]の弾薬+1(1発→2発)
  • 【レベルⅣ】
    ・[←→サブ格闘>メイン射撃 派生]のリロードを短縮(5秒→4秒)
  • 【レベルⅤ】
    ・[↓バーストアタック]を追加

[サブ射撃(←→サブ射撃)]が立ち回りの要となるので「天賦レベルⅡ」は欲しいですね。

天賦レベルⅤの[↓バーストアタック]は強力な「蒼炎状態」に移行できますので、解放していると【ランスロット】を快適に使えます。

「ちょっとこのキャラ良いかも」ぐらいなら「天賦レベルⅡ」、「このキャラガチで使う!」という程入れ込んでるなら「天賦レベルⅤ」って感じですかねー。


基礎 機動力

通常時

BD回数BD維持時間BD初速持続BD速度BD距離上昇/下降速度
9回05:2018.3m/s14.6m/s14.9m/s11.2/35.3
m/s
2.5コスト平均2.5コスト平均2.5コスト平均2.5コスト上位2.5コスト上位2.5コスト平均

ランスロット(通常時) の基礎機動力

BD距離が若干長いことを除けば、他は平均的な2.5コストの機動力をしています。

蒼炎状態

BD回数BD維持時間BD初速持続BD速度BD距離上昇/下降速度
9回05:2021.3m/s15.5m/s16.8m/s12.8/40.0
m/s
2.5コスト平均2.5コスト平均3コスト上位3コスト上位3コスト上位全キャラ中最上位?

ランスロット(蒼炎状態) の基礎機動力

蒼炎状態になると、機動力は全キャラ中でも最速レベル(ラジエルクラス)になります。

その中でも「上昇/下降速度」が異様に早く、もしかしたら何か計測でミスってるかもしれないのでお気を付けください。
(再度計測しても、「上昇/下降速度」は変わらずかなり早かったです)


パッシブスキル
【蒼炎】

【ランスロット】は

  • [↓サブ格闘]
  • [↓バーストアタック]

「強化状態(蒼炎)」に移行できます。

「蒼炎状態」では

  • 機動力向上
  • 武装の追加
    • [メイン格闘>サブ格闘 派生]
    • [蒼炎中 ↓サブ格闘]
  • 一部武装の強化
    • [各種メイン格闘]
    • [サブ格闘]

の効果が得られます。


ダメージ弾数リロード発生ダウン値補正弾速
2105発3秒7F40?30%?40m/s

よくあるビーム系[メイン射撃]です


【通常時】
発生:7F
出し切り:524ダメージ

【蒼炎状態】
発生:5F
出し切り:675ダメージ

連続切りを行います


連続切りをします


ダメージ弾数リロード発生ダウン値補正弾速
135?1発9秒10~11F10?20%?m/s

8発のビームを広げて射出します


ダメージ弾数リロード発生ダウン値補正弾速
270?1発8秒10F60?
1発目
20%?
1発目
42m/s?
1発目
488
出し切り
サブ射撃
共有
6秒
天賦Ⅱ

横にスライドしながらビームを3連射します


【通常時】
発生:12F
出し切り:538ダメージ

【蒼炎状態】
発生:8F
出し切り:674ダメージ

相手に向かって突進します


発生:5F
出し切り:942ダメージ(射撃コア)

乱舞系の[バーストアタック]です


コア の考察

各コアの効果についてこちらからどうぞ。

射撃も格闘も強いものを持っているので悪くは無いでしょうが、個人的には「蒼炎状態」で暴れたいのでこれよりも「格闘」「機動」等の強みを伸ばせるコアを選びたいです。


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